IoT(Internet of Thing), M2M(Machine to Machine)의 기술에 대하여 비교하고, IoT 보안에 대해 서술
1. Background
- 기술진보에 따라 인터넷의 질적 변화도 급속히 이루어지고 있음
- 1990년대는 PC를 연결하는 유선인터넷시대, 2000년대에는 모바일과 연결하는 이동통신의 무선인터넷시대, 2010년대에는 ICT가 지능을 갖고 사물과 사람을 연결하는 초고속인터넷시대로 진화
- 최근 스마트기기 및 SNS 등의 등장과 활용으로 인간간 연결은 더욱 활발하게 진행되고 있을 뿐만 아니라, 사물(M2M :
Machine to Machine), 사물인터넷(IoT : Internet of Things), 만물인터넷(IoE : Internet of Everything) 등 IT의 기술적 발전에 따라 인간과 사물, 사물과 사물 등으로 연결 범위가 확대되고 있는 추세
2. IoT 개념
- 사물인터넷은 인간을 포함한 모든 사물이 유무선 네트워크에 연결되어 유기적으로 정보를 수집 및 공유하며, 상호 협력하는 네트워크 인프라를 말함
- 미국전기전자학회(IEEE) 및 유럽통신표준협회(ETSI)는 M2M을 사람이 개입하지 않는(혹은 최소 개입) 상태에서 기기 및 사물 간에 일어나는 통신이라고 정의하고 있음
- IoT(사물인터넷)의 개념은 이동통신망을 이용하여 사람과 사물, 사물과 사물 간 지능통신을 할 수 있는 M2M 개념을 인터넷으로 확장하여, 사물은 물론, 현실과 가상세계의 모든 정보와 상호작용하는 개념으로 진화
- 사물인터넷은 고유하게 식별 가능한 사물(Things)이 만들어낸 정보를 인터넷을 통해 공유하는 환경
- 사물인터넷(IoT) 환경이 성숙, 여기에 지리정보(GIS)·위치정보(LBS) ·위성정보(GPS) 등과 같은 지리적 공간과 인터넷 간의 연결성이 한층 강화되면 만물인터넷(IoE) 생태계가 구축될 것임
- D2D(Device to Device)의 기술은 네트워크를 거치지 않고 근접거리에서 서로 다른 기기와 기기 간에 통신하는 기술을 말함(모든 사물을 통신주체로 하는 M2M/IoT 기술에 포함되지만 범위가 무선통신이 가능한 기기 간의 통신에 국한됨, 대표적인 기술로 모바일 블루투스 등이 있음)
http://www.kisa.or.kr/uploadfile/201306/201306101740531675.pdf
3. IoT의 주요기술
1) 센싱기술
- 전통적인 온도/습도/열/가스 센서 등에서부터 위치, 모션, 영상 센서 등 주위 환경으로부터 정보를 얻을 수 있는 물리적 센서를 포함
- 센서로부터 정보를 수집, 처리, 관리하고 정보가 서비스로 구현되기 위한 인터페이스 구현을 지원
2) 유무선 통신 및 네트워크 인프라 기술
- 사물이 인터넷에 연결되도록 지원하는 기술로 IP를 제공하거나 무선통신 모듈을 탑재하는 방식. 네트워크 종단간(end-to-end)에 사물인터넷 서비스를 지원하기 위해서는 근거리 통신기술(WPAN, WLAN 등), 이동 통신기술(3G, 4G 등), 유선통신기술(Ethernet, BcN 등), 무선 랜(Wi-Fi 등), 무선 팬(블루투스, 지그비 등)으로 구분 가능
3) IoT 서비스 인터페이스 기술
- 사물인터넷을 구성하는 요소들을 서비스 및 애플리케이션과 연동하는 역할을 수행함. 각종 서비스 분야 및 형태에 맞게 정보를 가공, 처리하거나 각종 기술을 융합하는 기술로 빅데이터 기술, 시맨틱 기술, 보안 및 인증, 미들웨어, 웹서비스 등 다양한 기술이 활용됨.
4) 보안 기술
- 정보 유출 방지를 위한 기술. 향 후 사물인터넷이 발전할수록 더욱 중요도가 높아질 부분
4. IoT 보안 위협
<참조>
http://www.channelingreality.com/news/un_alert_2009_05_04.htm
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