Femto Cell

Telecommunication/4G/5G 2015. 9. 19. 15:15

 

1. 개요

2. 펨토셀 개념도

3. 펨토셀의 특징

4. 펨토셀 도입을 위한 주요 이슈

 

 

1. 개요

 - 펨토셀이란 가정 내 설치되는 초소형 기지국을 의미하는 것으로 10의-15제곱을 의미하는 펨토(femto)와 이동통신 단위 서비스 지역을 의미하는 셀(cell)의 합성어임

- 가정이나 사무실 등 옥내에 설치된 브로드밴드망을 통해 이동통신 코어 네트워크에 접속하는 초소형 이동통신 기지국을 뜻하며, 셀반경 10미터 이하의 커버리지를 제공할 수 있는 기지국을 의미

 

 

 

2. 펨토셀 개념도

 - 기존의 단말기를 이용해 실외에서는 이동통신망에 접속하며, 실내로 이동하였을 경우 펨토셀 장비를 통해 인터넷망을 경유해 이동통신망에 접속

 

 

 

3. 펨토셀의 특징

 - 음영지역 해소를 통한 통화 커버리지 확대

 - 이동통신 기지국을 무선랜의 AP(Access Point) 수준으로 대체

 - 유무선 통합 서비스로서 통신비 절감효과

 - 가입자들은 음성 및 고속데이터 서비스를 중단없이(seamless) 사용

 - 통신 사업자들에게 포화된 통화시장에서 신규 수익 모델이 될 수 있음

 - 펨토셀은 옥내 중계기를 통하지 않고 기지국에서 교환기로 이동통신 데이터를 전송, 네트워크 구축비용 절감, 주파수 부하를 줄이고 통화품질 향상 가능

 

4. 펨토셀 도입을 위한 주요 이슈

 4.1 인터페이스 및 아키텍쳐 표준화 필요

     - 펨토셀 장비와 집중장비의 인터페이스에 대한 표준화가 요구됨

     - 모바일 코어 네트워크와 연경을 위한 아키텍처의 표준화가 필요

 4.2 관련 법규 및 규제 문제 해결

 4.3 무선랜과 경쟁에서 이기기 위한 수준의 서비스 비용 정책 


 

 

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1. 등장 배경

2. 기본 개념

3. 협력통신 효과

  1) 다이버시티 효과

  2) 중계 이득의 효과

 

 

 

1. 등장 배경

  - MIMO 시스템은 Celluar base station 등에서는 장점이 있지만, 다른 분야에서는 실용적이지 못함

  - 특히 Size, Cost, Hardware limitation 등의 이유로 무선 장비가 다중 송신 안테나를 가지긴 거의 불가능하여 이에 대한 해결 방안으로 나온 것이 Cooperative communication 또는 Cooperative relay network이라 불리는 새로운 개념이 나오게 됨

 

2. 기본 개념

  - Multi-user 환경에서 하나의 안테나를 가지는 무선 장비들이 그들의 안테나를 Share함으로써 일종의 가상 MIMO 시스템을 만들어 내는 것임

  - 전송부에 안테나가 하나이더라도 중간에서 relay 역할을 해주는 무선 장비들이(이들도 각각 하나이 안테나) 전송 안테나의 역할을 하여 Diversity를 얻게 해줌

 

3. 협력통신 효과

  1) 다이버시티 효과

    - 사용자 1과 사용자 2는 '사용자간 채널(Inter-userchannel)'인 채널 A를 사용하여 가상 안테나 어레이를 구성

    - 사용자 단말기는 통상 무지향성(Omni-directional) 안테나를 장착하므로 사용자 1이 목적국으로 전송하는 데이터를 사용자 2도 청취할 수 있음(이러한 사용자간 통신에서는 별도의 무선 자원이 추가로 필요하지 않음)

    - 협력통신에서 협력 사용자(사용자 2)는 사용자간 채널로 수신한 원천국의 정보를 처리하여 이 정보를 목적국으로 재송신

    - 협력통신에서 얻을 수 있는 이득은 주로 사용자-목적국간 채널들이 독립적인 페이딩을 나타나는데 기인하여 다이버시티 효과를 얻을 수 있음

   2) 중계 이득의 효과

    - 협력 통신에서는 목적국에 근접한 사용자 2가 목적국으로부터 떨어진 사용자 1의 트래픽을 중계함으로써 저전력 송수신이 가능

    - 이때 사용자 2는 중계국(relay)의 역할을 하므로 협력통신은 전통적인 다중(Multi-hop) 통신과 유사

    - 그러나 다중홉 통신과 달리 협력통신에서는 목적국이 원천국으로부터 직접 받은 정보를 버리지 않고 중계국으로부터 받은 정보와 결합시켜 더 나은 성능을 나타냄

 


 

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1. 개요

2. Motivation

3. Cognitive Radio 의 구성 블록도

4. Cognitive Radio 핵심 기술

  4.1 Spectrum Sensing

  4.2 Spectrum Management

  4.3 Spectrum Mobility

  4.4 Spectrum Sharing

5. Cognitive Radio의 표준화(IEEE 802.22)

6. 기대 효과

 

 

1. 개요

  - 무선 통신기기가 주변의 스펙트럼을 관측하고 이 정보로부터 주변상황을 인식한 후에 행동을 취하는 기술

    (대역폭 결정, 통신 상대방과 통신절차, 전력제어, 전송방식, 전송속도 등)

  - 기존의 주파수 사용자에게는 간섭 신호를 일으키지 않고, 빈 주파수 공간을 알아서 찾아다니면서 통신

    (기존 우선순위 사용자(Primary user)에게 할당된 주파수가 사용되지 않을 경우에, 주변 무선환경을 인지하고 최적화된 파라미터를 설정하여 CR 사용자와 통신가능)

 

2. Motivation

 - 급속히 발전하는 다양한 형태의 무선 통신 기술들로 인해 사용 가능한 주파수 대역이 포화(Spectrum scarcity)

 - 주파수의 실제 이용률에 대한 연구결과 약 15%에서 85% 정도의 사용률 결과를 얻음(비어있는 주파수에 대한 중복사용 가능)

 

3. Cognitive Radio 의 구성 블록도

 

 

4. Cognitive Radio 핵심 기술

  4.1 Spectrum Sensing

      - 사용하지 않고 있는 스펙트럼 검출

  4.2 Spectrum Management

      - 가용한 스펙트럼 중에 가장 좋은 신호 선택

  4.3 Spectrum Mobility

      - 우선 사용자가 주파수를 사용할 경우에 이를 비워주고 seamless하게 다른 주파수 대역으로 이동하는 기능

  4.4 Spectrum Sharing

      - 공정한 스펙트럼 스케줄링 제공

 

5. Cognitive Radio의 표준화(IEEE 802.22)

  -  CR 기술 기반으로 VHF/UHF TV 주파수 대역에서 비신고, 비간섭으로 사용할 수 있는 무선기기에 대한 PHY MAC의 표준을 만들기 위해 IEEE 802.22 WRAN(Wireless Regional Area Network)이 구성

  -  도시 외곽 지역에서 비어 있는 TV 채널을 센싱하여 비허가 무선기기들을 사용할 수 있도록 무선통신 서비스를 제공하는 것을 목표

 

6. 기대 효과

  - 도심의 통신 요구가 많은 지역에서 무선 홈 네트워크, 무선 인터넷 접속 서비스에 대한 지능적 관리가 가능

  - 경제성이 낮은 교외, 농어촌 지역 및 도서지역에서 저렴한 시설 비용으로 광역 무선 접속서비스 제공 가능

  - 다수의 서비스가 다수의 주파수를 미리 정해진 규칙에 의거해 자유롭게 사용하는 개방형 주파수 이용이 가능

 

 

<References>

http://www.ktword.co.kr/abbr_view.php?nav=2&m_temp1=3243&id=768

http://mmlab.snu.ac.kr/courses/2007_advanced_internet/handout/20071017_hwlee.pdf

http://www.cs.tut.fi/kurssit/TLT-6556/Slides/5-CognitiveRadio.pdf

 

 

 


 

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1. 개요

2. Conventional 무선 통신 시스템

3. Typical SDR structure

4. 4세대 SDR을 위한 핵심기술

   4.1 RF Front-End 및 Digital IF 기술

   4.2 기저대역 디지털 신호처리 기술

   4.3 소프트웨어 다운로드

5. 향후 전망

 

 

1. 개요

  - Software Defined Radio(SDR) 기술은 첨단 디지털 신호처리 기술과 시스템 소프트웨어 기술 기반으로 하드웨어 수정 없이 모듈화된 소프트웨어 변경만으로 단일의 송수신 시스템을 통해 다수의 무선 통신 규격을 통합, 수용하기 위한 무선 접속 기반 기술임

 

2. Conventional 무선 통신 시스템

  - 아래 Block diagram은 종래의 무선통신 시스템을 보여줌

  - Mixer, Filter, Amp, Modulator/Demodulator 등 모두 하드웨어로 구현이 되었음

  - 자주색으로 표시된 부분을 소프트웨어로 구현하려는 시도가 SDR임. 즉 하드웨어적으로 구성되었던 RF 모듈 부분을 소프트웨어적으로 구성시킴으로써 범용적인 컴퓨터 기술인 단순한 소프트웨어 업그레이드로 RF 모듈 부분의 변경을 가능토록하는 기술

3. Typical SDR structure

 

  - 그림은 IF 아날로그 신호를 고속 ADC를 통해 디지털 신호로 변환하고 이후의 처리는 DSP를 이용하여 처리하는 SDR 기반의 무선 송수신기의 구조임

  - ADC/DAC의 위치를 기저대역으로부터 IF 혹은 RF 안테나까지 근접시킴으로써, 시스템 표본화 처리 대역을 RF까지 증가시키는 추세임

  - SDR은 안테나와 가장 가까운 곳에서 수신 신호를 디지털화하여, 하드웨어 의존성을 낮추도록 프로그램이 가능한 하드웨어 부분을 확장하고, 소프트웨어 프로그램 능력을 증대하여 시스템의 유연성을 증가시키는 무선 기술  

 

4. 4세대 SDR을 위한 핵심기술

 4.1 RF Front-End 및 Digital IF 기술

     - 이종 시스템 혹은 사업자들에게 할당된 주파수 대역에 구애 받지 않고 언제 어디서나 자유롭게 무선채널을 액세스하고 또한 특정 채널을 임의로 선택하기 위한 디지털 RF/IF 및 채널화기/역채널화기가 필요

     - 다중 이동통신 모드를 지원할 수 있는 유연성이 가미된 디지털 RF/IF 및 채널화기/역채널화기가 필요

 4.2 기저대역 디지털 신호처리 기술

     - 서로 다른 물리 계층 규격의 여러 무선 전송 시스템은 대부분 상이한 기저대역 신호처리 방식을 적용하고 있어, 이들을 통합 처리하기 위해서는 기저대역에서의 SDR 기법에 기반한 디지털 신호처리 기술의 적용이 필수적

 4.3 소프트웨어 다운로드

     - SDR 기술을 적용한 단말이나 기지국 장비의 기능을 변화하기 위해 새로운 프로그램들을 적용하는 소프트웨어 다운로드 기능은 SDR의 성공적인 전개를 위해 매우 필요

     - 소프트웨어 다운로드를 통해 새로운 사용자 애플리케이션 및 프로토콜 스택뿐 아니라 물리 계층의 모뎀 기능등의 다운로드가 가능

 

5. 향후 전망

   - SDR의 기술 발전의 걸림돌로서 초고성능의 프로세서 필요, 시스템간의 인터네트워킹 문제, 다중모드로의 통신수요의 비관적 예측, RF 부품 역할의 디지털화 등의 문제점이 지적되고 있음

   - 그러나 SDR 기술은 RF기술에서 컴퓨터 기술까지 적용해야 할 기술분야가 상당히 넓고 각 단위기술 별로 지속적인 발전이 예상되기 때문에 향후 계속해서 진화할 것임

   - SDR 기술이 이동통신기술에서 주도적인 역할을 수행하기 위해서는 아키텍처와 플랫폼 및 IC 개발, 소프트웨어 개발 등에 많은 투자와 연구가 절실히 요구되는 실정임


<References>

http://transition.fcc.gov/pshs/techtopics/techtopics4.html

http://www.ecnmag.com/articles/2007/08/software-defined-radios-adapt-change


 

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MIMO

Telecommunication/4G/5G 2015. 9. 19. 15:11

1.개요

2. 다중 안테나 기술 분류

  2.1 안테나 구성에 따른 분류

     2.1.1 SISO(Single Input Single Output)

     2.1.2 SIMO(Single Input Multi Output)

     2.1.3 MISO(Multi Input Single Output)

     2.1.4 MIMO(Multi Input Multi Output)

  2.2 Open-loop MIMO 시스템과 Closed-loop MIMO 시스템

     2.2.1 Open-loop antenna 시스템

     2.2.2 Closed-loop antenna 시스템

   2.3 사용자 수에 따른 분류

       2.3.1 SU-MIMO(Single User- MIMO)

       2.3.2 MU-MIMO(Multi User- MIMO)

3. 다중안테나 주요 기술

 3.1 공간/안테나 다이버시티

    3.1.1 수신안테나 다이버시티(Receive Spatial/Antenna Diversity)

    3.1.2 송신안테나 다이버시티(전송 다이버시티, Transmit Spatial/Antenna Diversity)

  3.2 스마트 안테나(Beam-forming)

  3.3 공간 다중화(Spatial Division Multiplexing)

4. 결론

 

 

 

1.개요

 - 지금까지 한 개의 송신 안테나와 한 개의 수신 안테나를 사용했던 기존방식에서 탈피하여 다중 송신안테나와 다중 수신안테나를 채택하여 송수신 데이터 효율을 향상시킬 수 있는 방법

 - 송수신 양단에 2 이상의 안테나를 사용하여 페이딩 영향 감소, 대용량, 고속, 커버리지 증대 등의 효과를 얻는 다중 안테나 기술

 - 주파수 대역폭 및 송신 전력을 증가시키지 않아도 채널용량을 크게할 수 있음

 - 데이터 통신 확대 등으로 인해 한계 상황에 다다른 이동통신의 전송량 한계를 극복할 수 있는 차세대 기술로 관심을 모으고 있음

 - OFDM 기술을 접목할 시 고속의 전송률과 전송데이터를 대용량화 할 수 있는 멀티미디어 서비스에 이용될 수 있음


 

참조>

MIMO는 대역폭의 확장없이 물리적인 공간(다수안테나를 설치할 수 있는 공간)을 양보함으로써 고속의 데이터를 전송할 수 있습니다.

그런데 동일한 송신기에서 안테나만 달리했다고 이러한 것들이 가능할까요

이론적으로 안테나들을 공간적으로 반파장이상 이격하면 물리적으로 다른 특성을 갖고 수신할 수 있습니다.

특히 MIMO에서는 물리적 채널이 산란채널일 경우 그렇지 않은 경우보다 더 성능이 좋습니다

 

 

 

2. 다중 안테나 기술 분류

  2.1 안테나 구성에 따른 분류

     2.1.1 SISO(Single Input Single Output)

         - 단일 송신 안테나, 단일 수신 안테나

         - 안테나 다이버시티 및 공간 다중화 효과 없음

     2.1.2 SIMO(Single Input Multi Output)

         - 단일 송신 안테나, 다중 수신 안테나

         - 수신 안테나 다이버시티 효과 있음, 공간 다중화 효과 없음

     2.1.3 MISO(Multi Input Single Output)

         - 다중 송신 안테나, 단일 수신 안테나

         - 수신 안테나 다이버시티 효과 없음, 공간 다중화 효과 있음

     2.1.4 MIMO(Multi Input Multi Output)

         - 다중 송신 안테나, 다중 수신 안테나

         - 안테나 다이버시티 및 공간 다중화 효과 모두 가능

 

 

  2.2 Open-loop MIMO 시스템과 Closed-loop MIMO 시스템

     2.2.1 Open-loop antenna 시스템

           - 송신기에서 채널정보를 알지 못함

           - 다이버시티 이득, 다중화 이득을 얻을 수 있음

     2.2.2 Closed-loop antenna 시스템

          - 송신기에서 채널정보를 알고 있음

          - 수신단에서 채널의 상태를 추정하여, 송신단으로 채널 정보가중치를 귀환시켜, 송신 시 이 가중치를 이용하여 전송

          - 개루프 방식보다는 우수한 성능을 보이나 고속에서 지연발생

          - 빔포밍 이득, 다중화 이득을 얻을 수 있음



    2.3 사용자 수에 따른 분류

       2.3.1 SU-MIMO(Single User- MIMO)

             - 단일 사용자 MIMO

       2.3.2 MU-MIMO(Multi User- MIMO)

             - 다수 사용자 MIMO

 

3. 다중안테나 주요 기술

 3.1 공간/안테나 다이버시티

    - 송신, 수신측에 복수 개의 안테나(다중 안테나)를 설치하여 다이버시티 효과를 얻는 방법

    - 종류: 수신안테나 다이버시티, 송신안테나 다이버시티

 

    3.1.1 수신안테나 다이버시티(Receive Spatial/Antenna Diversity)

          - 공간적으로 충분히 이격된 2개 이상의 안테나를 이용하여 다이버시티 효과을 얻는 기법

          - 서로 다른 무선 채널을 통과한 신호를 수신하고 이중에 페이딩 영향이 적은 것을 선택하거나 합성 수신

          - 이는 전송률을 향상시키는 방법은 아님, 다이버시티 이득에 의한 전송의 신뢰도를 높이는 기술임

          - 선택형 다이버시티(복수개 안테나로 들어온 신호 중 제일 좋은 신호를 취함), EGC(Equal Gain Combining), MRC(Maximal Ratio Combining, IS-95 역방향 링크에서 사용)

 

    3.1.2 송신안테나 다이버시티(전송 다이버시티, Transmit Spatial/Antenna Diversity)

          - 송신단에서 다중안테나를 사용하여 수신 다이버시티 효과를 내도록 한 기술

          - 같은 데이터를 다중의 송신 안테나에 전송하면 송신다이버시티 효과가 있어 전송의 신뢰성이 높아지게 됨

          - 동일한 심볼을 여러 송신 안테나로 전송 시 다양한 경로를 통해 전송되므로 한 채널이 심한 페이딩을 겪어 손실되더라도 다른 경로 심볼이 전달 될 수 있으므로 무선 채널의 페이딩을 극복할 수 있음

          - 수신단에서 여러 안테나를 사용하여 다중 경로를 통해 전달된 신호들 중에 페이딩 영향이 적은 것을 취사선택하는 공간 다이버시티 기법을 단말기에 적용하기에는 크기등 한계가 있기 때문에 송신단에서 다중 안테나를 사용함

          - 하향 방향으로 많은 데이터가 보내지는 비대칭형 전송 형태에 유리

          - 알라무티 코드(Alamouti code): 가장 많이 알려진 Transmit Spatial Diversity 기술

          - Cyclic Delay Diversity(CDD):Transmitter쪽 두 개 이상의 안테나에서 같은 신호를 약간의 시간차를 두고 전송하는 것을 의미

  3.2 스마트 안테나(Beam-forming)

 

      - 스마트 안테나를 포함한 폐루프 빔포밍 기술은 송신단이 수신단에서 추정한 채널 정보를 피드백 받아 이용함

      - 폐쇄루프 빔 포밍 기술은 특정 사용자에게 RF 에너지가 집중되도록 각 안테나의 위상, 진폭의 가중값 등을 조정해주는 기술로 8×8 또는 16×16 MIMO 등이 사용됨

       - 기지국의 RF 에너지를 특정사용자에게만 향하도록 형성하면 특정 사용자에게만 송신신호 전력이 집중되므로 안테나 어레이 이득을 얻을 수 있어 수신 신호대 잡음비 향상, 타사용자에게는 간섭이 줄게되어 셀용량 증대와 셀커버리지를 크게할 수 있음

       - 빔 형성 방법에 따라 스위치 빔 어레이 안테나(Switched Beam Array Antenna), 적응 어레이 안테나(Adaptive Array Antenna)가 있음

          가. Switched Beam Array Antenna

             - 미리 정해진 유한 개의 안테나 빔 패턴 중에 수신 전력에 따라 최고의 성능을 줄 수 있는 빔 패턴을 선택 수신하는 방식

          나. Adaptive Array Antenna

             - 실시간으로 조정되는 무한 개의 빔 패턴을 적응적으로 이용

          

  3.3 공간 다중화(Spatial Division Multiplexing)

      - 송신 안테나의 개수 만큼 심볼을 병렬 전송 할 수 있기 때문에 전력과 주파수 대역을 증가시키지 않으면서 최대 송신 안테나의 개수만큼 전송률을 증대시킬 수 있음

      - 송신 안테나의 개수만큼 데이터 전송 정보의 양을 늘릴 수 있다는 장점이 있으나 채널의 페이딩 현상에 취약하여 비트 오차 확률이 증가하는 문제점이 있음

      - 전송 다이버시티나 Beam forming은 수신 신호의 품질을 좋게 만들어 주는 것이 그 목적이었으나 SDM은 수신 품질은 그대로지만 전송 capacity를 늘리는 것이 목적


4. 결론

 - MIMO 기술이 기존 시스템에 잘 적용되기 위해서는 채널 상황에 따라 적절한 변조 방식, 전력 등과 같은 무선 자원의 이용, 시공간 부호화에 대한 연구가 있어야 함

 - MIMO기술은 이동 통신 단말과 중계기등에서 폭넓게 사용할 수 있는 다중안테나 기술로 무선 인터넷의 확대 등으로 인해 한계 상황에 다다른 이동통신의 전송량 한계를 극복할 수 있는 차세대 기술로 관심을 모으고 있음

 - MIMO 기술은 제한된 주파수와 전력 환경에서 고속 데이터를 전송할 수 있는 핵심기술로 4G, WLAN, WiMAX등에 폭넓게 사용될 예정임

 - 향후 인접한 셀에 위치한 기지국과 상호 협력을 통해 셀 경계에 위치한 사용자에게 고품질의 서비스를 제공하기 위한 Cooperative MIMO 시스템도 LTE-Advanced에서 적용 예정임

 

 



<References>

http://edu.tta.or.kr/upload/22/sub/3%C0%E5_%C1%B6%BA%C0%BF%AD%20-%2003_MIMOforLTE.pdf

http://www.whydsp.org/210

http://www.ktword.co.kr/abbr_view.php?id=777&m_temp1=2863&nav=2

http://www.dailywireless.org/2010/05/13/mimo-the-paper-war/

http://ytd2525.files.wordpress.com/2012/09/106767244-lte-tdd-system-multiple-antenna-techniques-mimo-and-beamforming.pdf

http://www.mpirical.com/blog/article/156

http://www.agilent.com/about/newsroom/tmnews/background/N5106A/


 

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 1. 개요

2.  이중화(Duplexing/Diplexing)

3. TDD와 FDD 비교

  3.1 TDD 특징

  3.2 FDD 특징

  3.3 TDD와 FDD 비교

4. LTE-TDD

 

1. 개요

 - 이동통신 듀플렉싱 방식은 FDD(Frequency Division Duplexing)와 TDD(Time Division Duplexing) 방식이 있음

 - FDD는 송수신 주파수가 상이한 방식

 - TDD는 송수신 주파수가 동일하고 스위칭 방식에 의하여 송수신이 가능한 방식임

 - 이동통신은 음성서비스를 근간으로 발전하였으므로 FDD 방식이 효율적인 방식이었음

 - 최근 고속 데이터 통신의 중요성이 강조됨에 따라 상하향전송의 유연성을 확보할 수 있는 TDD 방식이 도입되고 있음

 

2.  이중화(Duplexing/Diplexing)

   - 단일 매체, 장치, 포트에서 동시 양방향 통신을 가능케하는 이중화

   - 양방향 통신 시스템에서 송수신 시 한 개의 안테나를 공유하여 통신하기 위해 적용하는 기술 방식

   - 전이중(Full-Duplex)과 반이중(Half-Duplex)

          가. 전이중(Full-Duplex): 동시에 양방향으로 전송이 가능

          나. 반이중(Half-Duplex): 한 번에 한 방향으로만 전송이 가능

   - Duplexer는 BPF를 Diplexer는 LPF/HPF 사용하여 송수신을 구분

   - FDD, TDD, HDD

          가. FDD(Frequency Division Duplexing): 주파수대역 별로 상향/하향 링크를 구분해주는 방식

 

 

 

             나. TDD(Time Division Duplexing):시간적으로 상향, 하향 링크를 구분해주는 방식

 

               다. HDD(Hybrid Division Duplexing):FDD 및 TDD 단점을 보완 혼합한 방식

  

3. TDD와 FDD 비교

  3.1 TDD 특징

     가. 채널 할당의 유연성

         - 상하향에 동적으로 타임 Slot 할당, 비대칭 전송에 유리

         - 타임 slot의 동적 할당으로 비대칭(Asymmetric) 또는 버스트(Bursty)한 트래픽 전송에 적합

     나. 정확한 시간 동기가 필요

         - 상하향 링크가 시간에 따라 분리되므로 정확한 시간동기가 필요

         - 따라서, 고속의 전송에는 FDD에 비해 다소 불리할 수도 있음

     다. 보다 적은 주파수 대역이 필요

         - FDD 보다 적은 주파수대역(1/2), 결국 적은 가격(1/2)으로 서비스 제공 가능

     라. 기술 적용의 용이성

         - 상하향 링크의 채널 특성이 같기 때문에 스마트 안테나 링크 적응 기술등의 적용이 쉬움

     마. 커버리지 축소

         - 업링크의 비중이 적어지면서 개별기지국의 커버리지가 좁아짐

  3.2 FDD 특징

     - 다운링크와 업링크에 각각 동일한 분량의 대역폭을 고정 할당

     - 동시간 양방향 통신이 안정적으로 구현되며 단말기 신호를 일정하게 유지

     - 다운링크/업링크 간 트래픽 불균형에 개입하기 어려움

  3.3 TDD와 FDD 비교 



4. LTE-TDD

   -한국의 SKT, KT, LGU+와 전세계의 대부분의 통신사들은 LTE FDD를 도입, 기존의 GSM/WCDMA/CDMA 밴드를 재활용하는데다, 대부분의 LTE 도입이 FDD에 초점이 맞춰져있기 때문

   - 그러나 중국의 차이나 모바일을 선두로, 일본의 소프트뱅크와 인도, 유럽의 통신사들이 모여 Global TD-LTE Initiative를 창설해, TD-LTE의 보급에 앞장

   - 대부분의 경우에 사용자들은 업로드에 비해서 다운로드를 훨씬 많이 사용하므로 TDD가 DL과 UL의 전송비율을 동적으로 조절할 수 있다는 특징은 큰 메리트를 갖고 있음

  - 대표적인 단점은 커버리지, TDD는 DL:UL 비율이 1:1로 설정된 경우라도 UL에 주어지는 건 약 40% 정도로, 신호가 약 3dB 정도 감쇄된다고 함, 즉 커버리지가 좁아지게 됨





<References>

http://chocoberry.pe.kr/166405782

http://cafe.naver.com/ipte4/625

http://blog.naver.com/reddishi?Redirect=Log&logNo=80009133697

http://blog.daum.net/leekcw/7951646


 

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1. Near/Far Problem(근거리/원거리 문제)

2. 전력제어

3. 전력제어의 목적

4. 링그 방향에 따른 전력제어 구분

  4.1 순방향(하향 링크) 전력제어

  4.2 역방향(상향 링크) 전력제어 

5. 전력제어방식에 따른 분류

  5.1 개방루프 전력제어(Open Loop Power Control)

 5.2 폐루프 전력제어(Closed Loop Power Control)

 5.3 외부루프 전력제어(Outer-Loop Power Control)

6. 비교

 

 

 

1. Near/Far Problem(근거리/원거리 문제)

  - 무선구간에서 발생하는 경로손실로 인해 거리에 따라 전자파의 크기는 일정한 비율로 줄어듬

  - CDMA의 경우 멀리 있는 이동국으로부터 받은 신호는 가까이 있는 이동국으로부터 받은 신호보다 훨씬 작아 기지국에서 아무리 역확산을 해도 간섭신호가 더 크기 때문에 복조가 불가능, 이를 근거리/원거리 문제(Near/Far Problem)라고 한다

  - CDMA 방식이 기본적으로 간섭에 의해서 채널용량이 결정되는 시스템이기 때문에 발생하는 것으로, 전자파의 전파특성이 CDMA 방식의 채널용량에 영향을 주게되어 나타나는 CDMA 방식의 고유한 문제

  

2. 전력제어

  - 근거리/원거리 문제를 극복하기 위해서는 기지국에서 수신되는 각각의 이동국의 수신전력이 일정하도록 이동국의 송신 전력을 조정하여야 한다

  - 즉, 기지국에 가까이 있는 이동국은 낮은 송신출력으로, 먼 곳에 있는 이동국은 큰 전력으로 송신하도록 하여 기지국에서 수신전력이 일정하도록 하는 것을 '전력제어'라고 한다.

  - 다수의 사용자가 이용하는 이동통신시스템에서 사용자간 간섭의 영향을 줄여서 보다 나은 서비스를 제공하기 위한 기술임


3. 전력제어의 목적

  - 기지국 통화 용량의 최대화

  - 이동국 배터리 수명 연장

  - 각 사용자간 통신 품질의 공평성 보장

  - 양호한 통화 품질 유지


4. 링그 방향에 따른 전력제어 구분

  4.1 순방향(하향 링크) 전력제어

      - 기지국으로부터 순방향으로 수신된 신호를 이용하여 수신상태가 어떠하더라는 정보를 단말기가 기지국에게 피드백시켜 전달하고 기지국은 단말기가 보내온 피드백 정보를 이용하여 순방향 송신전력을 변경시킴

      - 즉, 단말기가 보내온 피드백 정보에 따라서 기지국이 송신전력을 변경함


  4.2 역방향(상향 링크) 전력제어 

      - 기지국에서 수신된 신호를 기초로 하여 기지국이 단말기에게 신호가 작으니 혹은 크니 신호를 올려라 내려라 지시하여 전력제어를 수행하는 방식임

      - 수신된 신호의 Eb/No를 구해서 먼저 설정한 Eb/No 임계값과 비교해서 크면 단말기에게 송신 전력을 내리라고 '1'을 보내고, 작으면 송신전력을 올리라고 '0'을 보냄

      - 기지국에서 보내온 전력제어 비트를 통해 단말기가 송신전력 변경  


5. 전력제어방식에 따른 분류

 - 구현 방식에는 개방루프 전력제어와 폐루프 전력제어 그리고 외부루프 전력제어가 있음

  5.1 개방루프 전력제어(Open Loop Power Control)

     - 순방향 및 역방향 경로 손실이 같다는 가정하에 전력제어 수행하는 방식

     - 이동국이 기지국에서 오는 신호세기에 따라 이동국 자체적으로 전력제어 수행

     - Pilot 신호 세기를 가지고 이동국은 신호세기가 임계값보다 작으면 출력을 높이고, 임계값보다 크면 출력을 낮춘다

     - 개방루프 전력제어는 호가 처음 시작될 때 단말기가 역방향으로 송출할 신호전력을 정할 때 사용하는 기술

     - 페이징 채널


 5.2 폐루프 전력제어(Closed Loop Power Control)

     - 개방루프 전력제어방식에서 오는 전력제어 오차를 수정하기 위하여 기지국이 일정 주기마다(1.25ms) 수신 Eb/No와 요구 Eb/No를 비교하여 전력제어 비트를 보내주면 이동국이 전력제어를 수행

     - 통화채널이 형성된 후 사용하는 방식으로 음영지역 및 페이딩 보상이 주목적임

    - 역방향 트래픽 채널, 액세스 채널


 5.3 외부루프 전력제어(Outer-Loop Power Control)

     - 폐루프 전력제어 시 기지국이 전력제어 여부 결정에 이용하는 Eb/No의 임계치를 무선링크의 링(FER:Frame Error Rate)에 따라 변화시켜 전력을 제어하는 방식

     - 채널의 특성 변화에 따라서 Eb/No 임계값을 조정할 필요가 있을 경우에 이용하는 방식으로 외부루프란 기지국과 기지국을 제어하는 BSC사이에서 전력제어를 위해 생긴 루프를 말함

     

6. 비교

 종류  역방향 전력제어    순방향 전력제어  
 목적  셀 내의 간섭 감소    셀 외부 간섭 감소  
   방법  개방루프제어    이동국이 기지국의 수신 전력을 추정하여 독자적으로 전력 조정   폐루프 제어
 - 각 이동국으로부터 FER 측정치를 보고 받아 기지국 송신 전력 제어
  페루프제어  기지국 송신 명령에 따라 이동국이 조절
  외부루프제어  폐루프 전력제어 시 기지국이 Eb/No 임계치를 무선링크 상태(FER)에 따라 변화 
  관련 채널   개방 루프 제어  페이징 채널  순방향 트래픽    
  폐루프 제어  역방향 트래픽
 Access Traffic
  전력제어주기   개방 루프 제어  20ms  전력 측정 보고 주기
  폐루프 제어  1.25ms
  보정대상   개방 루프 제어  경로 손실 및 지형 변화  셀 외부 간섭    
  폐루프 제어  레일리 페이딩
측정 파라미터    개방 루프 제어  이동국 Eb/No  수신 FER에 따른 기준 Eb/No의 변화  
 폐루프 제어  기지국 Eb/No




http://icawww1.epfl.ch/uwb/interference.html


 

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1. 핸드오프(Hand off)

 1.1 개요

 1.2 핸드오프의 종류

    1.2.1 소프트 핸드오프

    1.2.2 소프터 핸드오프

    1.2.3 하드 핸드오프

2. 로밍(Roaming)

 2.1 개요

 2.2 로밍 서비스 종류

 2.3 로밍 절차

 3. 핸드오프와 로밍의 차이점




1. 핸드오프(Hand off)

 1.1 개요

    - 핸드오프란 통화 중인 단말기 가입자가 서비스 영역을 벗어나 다른 셀이나 섹터로 이동하더라도 통화가 계속 유지될 수 있도록 통화채널을 자동적으로 변경시켜 주는 기술

   

 1.2 핸드오프의 종류

    1.2.1 소프트 핸드오프

           - 통화 중인 단말기가 동일한 교환국의 기지국에서 다른 기지국으로 이동할 경우에 수행하는 Connect before break(make and break, 이동하는 방향의 셀에 접속하고 이동 방향의 반대편 셀을 끊는 방식) 방식의 핸드오프

           - 소프트 핸드오프는 양쪽 기지국이 같은 주파수로 구성되어 있고 이동국에 기지국으로부터 오는 신호를 별도로 복조하는 핑거가 있을 경우만 가능



    1.2.2 소프터 핸드오프

           - 일반적으로 도심의 기지국은 3섹터로 구성되며 각 섹터의 안테나는 120도씩 커버하게 된다

           - 단말기가 섹터 간 이동 시에 수행하는 핸드오프

           - 다른 섹터로 천이되어야 할 경우에는 한 섹터를 버리고 새로운 섹터를 취하는 스왑 과정에 의해 소프터 핸드오프가 이루어짐

           - 소프터 핸드오프는 Rake receiver에 의해 수행되는 기지국 내의 핸드오프임



 

    1.2.3 하드 핸드오프

           - FDMA, TDMA 또는 CDMA  방식 등과 같이 서로 다른 교환국 사이를 이동하는 경우에 수행하는 break and make 방식의 핸드오프

           - 통화 중 기지국간 이동 시 순간적으로 통화의 절단을 발생시키지만, 통화자가 통화의 지장을 느끼지 못하는 순간에 다음 기지국으로 통화를 재 연결시켜 주는 핸드오프 방식임

           - 순간적인 통화의 단절을 동반하기 때문에 소프트 핸드오프보다 성공률이 낮음

           - 교환기간 하드 핸드오프, 주파수간 하드 핸드오프 등이 있음




2. 로밍(Roaming)

 2.1 개요

     - 로밍은 자신이 속한 홈 교환기를 벗어나 다른 교환기의 서비스 영역으로 넘어가더라도 통화를 지속시켜주는 서비스를 말함

     - 일반적으로 이동통신 서비스 지역이 다른 사업자의 무선 네트워크를 접속함으로써, 고객이 가입 네트워크 범위를 넘어선 이동을 하여도 통신이 가능하게 하는 기술

     - 일반 전화망에서 시내교환국에 가입자 정보를 등록, 관리하고 있는 것처럼 이동 전화망에서도 가입자 정보를 저장하고 있음

     - 최초조 가입자가 등록한 교환국이 있는데 이 교환국을 가입자의 홈 교환국이라 함

     - 홈 교환국은 등록된 가입자에 대한 각종 정보를 교환기 내에 있는 HLR(Home Location Register)라는 데이터 베이스에 저장해 놓음

     - 이동전화 가입자는 자신의 각종 가입정보가 저장된 홈 교환국권을 벗어나더라도 이동전화 서비스를 받을 수 있는데 이는 타지역에 들어갈 경우에도 자신의 위치를 그 타 지역의 VLR(Visitor Location Register)에 등록하여 자신의 위치를 알리는 작업을 수행하기 때 문

     - 로밍은 한 사업자의 교환기 사이에서만 일어나는 것은 아니고 타 사업자간에도 로밍 협약을 체결하여 다른 사업자의 장비를 이용해서도 서비스를 할 수 있음, 궁극적으로 사업자나, 나라, 지역, 시스템 등에 구애 받지 않고 자유로이 이동이 가능하며 서비스 중단이 발생하지 않도록 하는 것을 말함


 2.2 로밍 서비스 종류

    2.2.1 로컬 로밍

           - 국내 사업자 혹은 서비스 간 로밍

    2.2.2 글로벌 로밍

           - 자동 글로벌 로밍 서비스: 로밍 가입자가 어떤 수작업으로 등록하지 않아도 되며 멀티모드 단말로 구현이 가능함

           - 플라스틱 글로벌 로밍 서비스: SIM/USIM(Subscriber Identity Module/User Identity Module)등의 플라스틱 스마트 카드 모듈을 활요하여 글로벌 로밍 서비스를 제공하는 방식임

               

 2.3 로밍 절차

     가. 이동, 로밍

     나. 위치 등록, 인증 요구

     다. 가입자 데이터 요구

     라. 로밍 등록

     마. 로밍 허가

     사. 데이터 작성(위치 정보 관리, 가입자 데이터, 인증데이터)

     아. 완료통지


3. 핸드오프와 로밍의 차이점

  - 핸드오프는 2계층 수준의 자사 네트워크 시설 간 공유로서 기지국 간의 제어권 교환임

  - 로밍은 3계층 수준의 자사 혹은 타사 네트워크 시간간 공유로서 MSC 간의 제어권 교환임


구분  핸드오프  로밍 
 계층 수준 2계층(데이터 링크)  3계층(네트워크 계층) 
 사업자간 공유  현실적으로 불가능  국내뿐 아니라 국제 글로벌 수준까지 가능
 서비스간 공유  동종 서비스간 가능  동종, 이종 모두 가능
 제어권 교환 위치  BSC  MSC
 라우팅  지원 불가능  지원 가능
 판단 기준  단말 전계강도  로밍 요청 신호 및 협약



 


 

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     OFDM의 방식의 단점중 하나인 PAPR이 높은 이유를 설명하고 PAPR을 줄이기 위한 방안을 설명하시오

 

1. 정의

2. OFDM에서 PAPR

3. PAPR의 문제점

4. PAPR 개선 방안

 4.1 결정적 방법(신호의 왜곡 기법)

 4.2 확률적 방법

 

 

 

 

1. 정의

 - Crest factor는 전류나 음성신호와 같은 파형신호에서 피크값과 평균값의 비를 말함, 즉 평균값에 비해 피크값이 얼마나 큰지를 나타냄  

 - Peak to Average Power Ratio는 피크값의 제곱을 실효값의 제곱으로 나눈 값을 말함, 즉 Crest factor의 제곱값 

 

 

2. OFDM에서 PAPR

  - 시간 영역 OFDM 신호는 독립적으로 변조된 많은 부반송파들로 구성됨

  - 그림에서처럼 부반송파들이 동위상으로 더해질 때 최대전력(Peak Power)은 평균전력의 N배가 됨

  - 최종 OFDM output signal은 일반적인 램덤 신호들보다 Average 값 대비 Peak 값이 크게 나타남

 

<Peak Power와 Average Power>

<OFDM Signal의 Peak value 예>

3. PAPR의 문제점

  - PAPR이 크면 그림에서 처럼 dynamic range가 크므로 ADC와 DAC 설계가 어렵고, 증폭기의 선형성을 파괴함

  - 증폭기의 선형성이 나쁠 경우 대역 내 왜곡 또는 대역 외 방사 등의 신호왜곡이 발생하게 되어 비트오류율의 열화를 가져옴

  - 결국 LPA(Low Power Amplifier)와 RAS(RF Analog Subsystem) 가격 상승

4. PAPR 개선 방안

 4.1 결정적 방법(신호의 왜곡 기법)

     - OFDM 신호를 피크에서 또는 그 주변에서 비선형적으로 왜곡시켜 감소시킴(클리핑, 피크 윈도윙, 피크 제거)

    

 4.2 확률적 방법

     - 통계적으로 OFDM 신호가 갖는 PAPR 분포 특성을 개선하는 방법

     - 결정적 방법에 비해 신호의 왜곡이 없는 장점을 지님

     - 동일한 정보를 갖는 여러 개의 신호들을 생성하여 가장 작은 PAPR을 갖는 신호를 선택하여 전송하는 방법

     - 선택사상기법(SLM, Selected Mapping), 부분 전송 수열(PTS, Patial Transmit Sequence)과 같은 방법이 있음

 

http://caesarhks.blog.me/70133244891

http://www.whydsp.org/209

http://en.wikipedia.org/wiki/Crest_factor

http://img.kisti.re.kr/originalView/originalView.jsp


 

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1. 개요

2. 주파수 이용효율 개선 기법

 2.1 채널 당 점유 주파수 대역을 가능한 좁힘

 2.2 동일 무선 존 내에서 다수의 이동체가 같은 무선 채널을 공용

 2.3 주파수 재사용

 2.4 기지국의 셀 소형화

 2.5 CDMA 방식 사용

3. 이동통신의 다이버시티

 3.1 이동통신에서 페이딩

 3.2 이동통신에서 페이딩 종류

 3.3 다이버시티 종류

      3.3.1 공간 다이버시티 기법(Space Diversity)

      3.3.2 편파 다이버시티 기법(Polarisation Diversity)

      3.3.3 시간 다이버시티 기법(Time Diversity)

      3.3.4 주파수 다이버시티 기법(Frequency Diversity)

 

 

1. 개요

- 이동통신은 공간의 전파를 이용하여 언제나, 어디서나, 누구와도 통신할 수 있는 이동체 상호간 또는 이동체와 고정체 간을 연결하는 통신임

 - 현재 이동통신에 사용되는 주파수 자원은 제한되어 있으나 사용하고자 하는 서비스와 사용자가 계속 증가함에 따라 주파수의 효율적인 이용을 통해 모든 서비스를 제공하기 위한 기술들이 개발되고 있음

 

2. 주파수 이용효율 개선 기법

 2.1 채널 당 점유 주파수 대역을 가능한 좁힘

    - 이동통신은 사용할 수 있는 주파수 대역이 제한되어 있으므로 사용자 수를 늘리기 위해서는 채널 당 점유주파수 대역을 좁히는 것이 유리함

    - 채널 당 점유 주파수 대역이 좁으면 전송 용량이 줄어들기 때문에 음성, 영상, 데이터 전송에 어려움이 있음

 

 2.2 동일 무선 존 내에서 다수의 이동체가 같은 무선 채널을 공용

     - TRS와 같은 시스템

     - 주파수 공용 통신은 모든 이동 단달이 동일 주파수를 이용하여 통신함

     - 모든 이동 단말이 동일 주파수를 이용하므로 주파수 이용효율은 높지만 동일 채널을 이용하게 되므로 임의의 가입자가 채널을 사용 시 다른 가입자는 대기해야 함

 

 2.3 주파수 재사용

     - 어떤 무선 기지국이 사용한 주파수를 일정 거리 이상 떨어진 다른 무선 기지국에서 재 이용함

     - 하나의 기지국에 하나의 주파수를 사용하는 FDMA 방식의 경우 셀 반경을 좁혀 동일 주파수간 간섭이 일어나지 않도록 일정한 거리마다 동일 주파수를 재 사용하면 동일 주파수에 더 많은 가입자를 수용할 수 있음

 

 2.4 기지국의 셀 소형화

     - 주파수 재사용 기법과 함께 사용되는 기법임

     - 기지국의 셀을 작게하면 기지국의 수를 늘릴 수 있고 기지국이 늘어나면 동일 주파수를 많이 사용할 수 있는 효과가 생김

 

 2.5 CDMA 방식 사용

     - CDMA 방식은 동일 주파수를 모든 기지국에서 공유하는 방식으로 주파수 재사용계수가 1임

     - Short PN코드로 기지국을 구분하므로 반송주파수와는 관계없이 통신 가능

 

3. 이동통신의 다이버시티

 3.1 이동통신에서 페이딩

    - 전송매체나 경로의 변화로 인해 수신신호 전력이 시간에 따라 변하는 것을 말함

    - 다시 말하면, 환경변수로 인해 전자기파가 공간을 날아가면서 시간적 변화에 따라 신호의 수신세력이 시시각각 변화하는 현상

    - 고정 환경에서 페이딩은 강우와 같은 환경의 변화에만 영향을 받지만, 두 안테나 중 하나가 다른 하나에 대해 상대적으로 움직이는 이동환경에서는 다양한 방해물의 상대적 위치가 시간에 따라 변화하므로 복잡한 전송 효과가 발생

 

 3.2 이동통신에서 페이딩의 종류

     3.2.1 Long term fading

         - 산, 언덕과 같은 지형의 굴곡에 의해 기지국 안테나의 유효높이에 변화가 생겨 발생

         - 수신 전계 변화의 속도가 느려 Slow fading이라고 함

         - 페이딩 방지를 위해 다른 셀간에 적용되는 Macroscopic diversity가 사용됨

      3.2.2 Short term fading

         - 고층건물, 철탑등과 같은 인공구조물에 의해 발생하는 페이딩으로 주로 대도시에서의 이동통신환경에서 발생

         - 수신 전계의 속도가 빨라 fast fading이라고 하며 Rayleigh 분포특성을 가짐

         - 페이딩 방지를 위해 동일 셀내에서 적용되는 Microscopic diversity가 사용됨

      3.2.3 Racian fading

         - 반사파와 직접파가 동시에 존재할 때 발생하는 페이딩으로 기지국과 이동국 사이에 가시경로가 확보되는 경우에 발생되며 Racian 분포를 갖음

         - 직접파가 없을 경우 Rayleigh 페이딩과 동일

 

   3.3 다이버시티의 종류 

       - 이동통신에서 다중경로(Multi-path)로 인한 페이딩(fading)의 대책으로 다이버시티 기법이 쓰임

       - 다이버시티 기법은 서로 독립적인 페이딩의 영향을 받는 여러 개의 신호를 수신하여 적절히 결합하는 방법으로 페이딩을 극복함

       3.3.1 공간 다이버시티 기법(Space Diversity)

             - 공간다이버시티는 2개의 수신 안테나를 공간상으로 이격시키는 방법으로 이격 거리는 보통 10~20λ 정도임

             - 서로 이격된 안테나로부터 수신되는 신호들은 서로 다른 위상 변화를 겪기 때문에 각각 서로에 대해 낮은 상관 특성을 가지게 됨

             - 여기에서 낮은 상관 특성을 가진다는 것은 한 쪽 신호와 다른 쪽 신호의 다중경로 페이딩 특성이 서로 독립적임을 의미

             - 그러므로 한 신호가 깊은 페이딩에 빠질 때 다른 신호는 깊은 페이딩에 빠질 확률이 적게되며 이러한 두 신호를 합성하면 다중경로 페이딩이 적은 신호로 만들 수 있게 됨

             - 현재 이동통신시스템의 기지국에서 많이 사용되어지는 다이버시티 기법은 공간 다이버시티 기법임

             - 공간 다이버시티 기법의 경우 다이버시티 이득을 얻기 위해서 두개의 수신 안테나를 4~5m 정도 이격시키는 것이 필요함

 

        3.3.2 편파 다이버시티 기법(Polarisation Diversity)

             - 편파 다이버시티 또한 서로 독립적인 페이딩 특성을 가지는 2개의 신호를 사용하는데, 공간 다이버시티와 다른 점은 2개의 수신안테나를 공간상으로 이격시키는 것이 아니라 2개의 안테나의 편파를 달리한다는 점임

             - 송신단에서 송신된 신호의 편파는 건물과 같은 장애물에 의해 반사 또는 회절되면서 그 편파 특성이 편하게 되며, 다중 경로 신호마다 서로 다른 편파를 가지게 됨

             - 이 때 수신단에서 서로 다른 편파를 가지는 2개의 안테나를 설치하면 페이딩 특성이 독립적인 2개의 신호를 얻게 됨

             - 보통 수신안테나는 수직 방향으로부터 각각 좌우로 45도의 편파 특성을 가지는 안테나를 이용하는데, 이것은 수직 편파 신호를 송신할 경우 확률적으로 수직 방향으로부터 좌우로 45도 기운 편파 신호가 가장 크며 또한 서로 상관도가 낮기 때문

 

      3.3.3 시간 다이버시티 기법(Time Diversity)

             - 시간 다이버시티는 레이크 수신기를 이용하는 방법으로 다중 경로마다 페이딩 특성이 서로 다르기 때문에 각 다중경로신호의 시간지연을 보상한 후 합성하여 페이딩이 적은 신호로 만들 수 있음

             - 특히 각 다중 경로신호의 시간 지연차가 클 경우에 시간 다이버시티를 이용하지 않은 경우 ISI(Inter Symbol Interference)가 발생하므로 이러한 시간 다이버시티는 페이딩이 적은 신호를 만들어내는 다이버시티의 효능 이상의 효과가 있음

  

      3.3.4 주파수 다이버시티 기법(Frequency Diversity)

             - 주파수 다이버시티 기법은 주파수마다 서로 다른 전파특성을 가지므로 서로 페이딩 특성이 독립적인 2개 이상의 주파수를 동시에 사용하는 다이버시티 기법임

             - 독립적인 페이딩 특성을 가질 수 있는 주파수 간격은 주파수 밴드별로 다르지만 보통 10MHz 정도임

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