1. 개요

 - 광-회선-패킷 통합 전달망 장비는 광 전송망, 회선 망, 패킷 전달망 계층을 하나로 통합하여 레이어 통합제 어 기능을 수행하는 장비

 - 통신사업자의 현 전달망은 광 전송망, 회선 망, 패킷 망이 각 계층 별로 개별적으로 설치, 운용되고 있어, 망 관리가 복잡하고, 장비를 설치하는 상면적이 커서 시설 확장이 용이하지 않으며 네트워크 장비의 소비 전력도 해마다 증가하는 문제점을 내포

 - 통신사업자들의 현 전달망의 구조적인 문제점을 해결하기 위해서는 각 계층별로 설치된 네트워크 장비의 제어관리를 단순화 하고, 장비의 설치상 면적 및 전력 소비량을 최소화 할 수 있는 통합 네트워크 및 장비의 중요성이 부각

 

 

2. POTN 구조

 

3. 계층도

 

 

4. 비교

 

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1. 개요

2. 등장배경

3. RPR 주요 특징

4. RPR 주요 기술

5. 맺음말




1. 개요

 - 이더넷 기술을 기반으로 하여 메트로 망에서 효율적으로 인터넷 트래픽을 처리 전송하도록 IEEE 802.17에서 표준화시킨 기술

 - RPR은 기존 SONET/SDH망의 이중 링구조를 유지하면서 패킷 데이터 전송에 적합한 Ethernet의 장점을 결합한 새로운 Layer 2기술


2. 등장배경

  - 기본적으로 회선교환 기반인 SONET/SDH의 구조적 문제점으로 Metro network상에서의 병목현상의 문제점이 이슈가 됨 

  - SDH망의 뛰어난 복구 처리 능력(50ms 이내)과 이더넷 망의 비용 효율성의 장점을 모두 활용한 새로운 Layer 2 계층 개발을 목적

 

3. RPR 주요 특징

 가. 이더넷 및 SONET/SDH의 단점을 피하고 장점만을 따낸 기술

     - SONET/SDH: 복잡성, 비효율적 자원이용, 경제성

     - 이더넷: 보호 및 복구에 대한 미지원, 지연

 나. 라우터에 RPR 바로 적용 가능

 다. Multi-node Ring Topology

     - CSMA/CD는 불필요

     - 링형 구조로 연결되며 링 상에 있는 노드들은 전송 매체를 공유

     - 소스 노드로부터 전송된 프레임은 목적지 노드에서 제거되고 그만큼의 대역폭을 다른 노드들이 사용가능하여 공간적 재사용 가능

  라. 동기 전송망처럼 50ms 이내의 복구시간이 목표

  마. dual Ring 구조

  바. 장거리 전송 가능(최대 70km)


4. RPR 주요 기술

  가. Resiliency(장애복구)

     - 동일한 목적지에 대해 2 이상의 경로를 구성하여 노드나 링크 장애시에도 지속적인 서비스 제공이 가능

     - 보호 절체 방법

           Steering: 장애 발생 시 소스노드에서 송신 방향을 변경하여 새로운 경로를 설정하여 목적지로 전송하는 방법

           Wraping: Edge노드에서 트래픽을 Wrapping하여 목적지로 우회 전송시키는 방법

나. Spatial Reuse(공간적 재사용)

   - 수신 노드 제거 방식을 사용하여 해당 대역폭을 다른 노드가 사용 가능

   - 기존에 Token Ring이나 FDDI는 송신노드 제거 방식 사용


 다. Fairness(공평성)

   - 각 노드들이 공평하게 링을 공유함으로써 특정 트래픽의 링크 대역폭 독점을 방지하는 알고리즘 사용


 라. Priority(우선순위)

   - 3단계의 서로 다른 우선순위 지원

   - HP(High priority), MP(Medium Priority), LP(Low Priority)


5. 맺음말

   - 기존 LAN 영역에서 사용되던 이더넷은 SONET/SDH와 같은 고신뢰성 전송망의 수준으로 개선 하고, 패킷 기반의 전송망을 위한 고품질의 QoS를 가지게 함으로써 그 적용 영역을 MAN/WAN으로 확장해 나가고 있음

   - 이러한 기술트렌드에서 나온 것이 캐리어 이더넷 또는 PTN(Packet Transport Network)이라고 하는 기술

   - ALL-IP 환경에 맞춰 모든 데이터를 패킷 단위로 전송하려는 시도가 진행

   - 기존 스위치의 데이터 처리 기능은 물론 회선 보호 기능까지 갖춘 패킷 전송시스템




http://m.blog.naver.com/airbag1/80026857783

http://egloos.zum.com/gunsystems/v/6783098

http://m.blog.naver.com/hjo0075/150000264714

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1. 개요

2. IMS 망개념도

3. IMS 구성도 및 주요 기술

4. CSCF

5. 특징 

6. 기존 서비스와 비교

 

 

1. 개요

 - 음성과 영상, 대용량 데이터 등 모든 서비스를 IP 기반으로 제공해주는 기술

 - 이동통신분야의 국제표준을 개발하는 3GPP(3rd Generation Partnership Project) 그룹에서 처음 소개

 - IMS는 유선/무선 통합환경에서 IP멀티미디어 서비스를 가능하게 하는 개방형 구조

 - IMS는 멀티미디어 연결 설정을 위한 신호 프로토콜로 SIP 채택

 

2. IMS 망개념도

 

3. IMS 구성도 및 주요 기술

 가. 구성도

   나. 계층별 기능

     - 전송(Transport plane), 제어(Control plane), 서비스(Service plane)로 구분

     1) 액세스 계층 

        -  이동 단말 , LAN , 케이블 모뎀 ,xDSL, PSTN 등을 수용하는 계층

     2) 전송계층

        - 통신사업자망 내부에 구축된 IP망. 

        - IMS네트워크를 다른 IMS 네트워크, PSTN 및 기타 네트워크와 연결해주는 역할을 함

     3) 제어계층

        - 제어계층은 call을 제어하는 CSCF, 가입자 서버인 HSS, 멀티미디어를 위한 MRF로 구성됨. 

        - CSCF는 호처리 기능

        - HSS는 이동통신의 HLR(Home Location Register)과 더불어 사용자 단말등록 및 변경관리, 인증, 권한 부여, 위치정보, 과금 등의 기능을 수행하는 가입자용 서버임. 

        - MRF(Media Resource Function)은 동영상 서비스 제공에 필요한 멀티미디어 리소스를 제공

     4) 서비스계층 

       - 게임, 비디오, 그룹 채팅과 같은 SIP기반 애플리케이션을 제공하며, 사용자 서비스 프로파일을 포함하고 있음

 

4. CSCF

  - Call Session Control Function

  - SIP 기반 호처리

구분 

 P(Proxy)-CSCF

 S(Serving)-CSCF

 I(Interrogation)-CSCF

 기능

 - 단말기가 IMS에 처음 접촉하는 접속점

 - IMS 의 핵심

 - 세션제어와 등록 서비스를 수행

 - 타 망으로부터 수신한 SIP 메시지를 S-CSCF 에 Routing

 

 

5. 특징

 - IP기반의 멀티미디어를 복합적으로 제공할 수 있어 다양한 인프라 및 서비스의 컨버전스 허브 플랫폼

 - 다양한 인터넷 기반 기술 활용 가능

 - Open API를 통한 다양한 3rd Party Application과 연동이 가능하여 서비스 범위가 넓어짐

 - 통합 세션제어를 통하여 다양한 서비스의 원활한 연동이 가능함

 - 향후 차세대 융합형 통신망의 기본 구조 안에 IMS가 일부 기능으로 흡수 통합

 - BcN/NGN으로 통합 진화

 

6. 기존 서비스와 비교

 

 구분 

 Legacy

 IMS

 통신 Infra

 서비스별 이기종 망

 All IP 기반 융합망

 서비스

 폐쇄형 고정 서비스

 개방형 융합 서비스

 신규서비스

 신규서비스에 대한 유연성 떨어짐

 신규 서비스 적용 용이

 CAPEX & OPEX

 고비용

 저비용

 서비스

 음성, 영상 개별

 유선, 무선 개별

 멀티미디어 통합

 

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1. 개요

2. 등장배경

3. 메트로이더넷 구성도

4. 메트로이더넷 주요기술

5. 메트로이더넷 서비스 종류

6. 메트로이더넷 장단점


1. 개요

 - 기존의 LAN영역에서 사용되던 Ethernet기술을 Metro(대도시권, 약 70~100 Km)영역에 확대 적용한 기술이나 서비스를 말함


2. 등장배경

 - 가입자 액세스 망 대역폭 지속적으로 늘어남

 - 인터넷 백본망(WAN)은 테라비트 스위치, 라우터, DWDM, OADM, OXC 등의 도입으로 테라비트급으로 광대역화

 - 기업망(LAN)의 경우 기가비티이더넷 도입

 - 가정 가입자 엑세스망, 기업망(LAN), 그리고 백본망(WAN)은 지속적으로 진화

 - LAN과 인터넷 백본을 연결해주는 대도시내에 국사들과 메트로팝(인터넷 백본 접속 노드)를 연결해주는 메트로 네트워크는 기존의 TDM 기반의 SONET/SDH망으로 구축되어 전체 인터넷 성능의 병목 구간임

 - SONET/SDH 기반의 MAN 문제점을 인식하여 새로운 MAN 구조를 구현해주는 기술이 MSPP와 메트로 이더넷 기술임



3. 메트로이더넷 구성도

 - 가입자망과 POP을 연결하는 구간에는 PPP, ATM, SONET등이 적용되었지만 관리의 복잡도 증가, 비용상승 등의 요인으로 가입자망까지 확대


  - Ethernet-based MAN Architecture



4. 메트로이더넷 주요기술

 - 이더넷이 LAN에서 사용될 때에는 그다지 중요하지 않았던 다양한 기술들이 메트로 이더넷 서비스에서는 요구

- 서비스 품질 보장, 이더넷 VPN, 망복구 능력, 트래픽 엔지니어링, 확장성, 보안, 과금 그리고 망 관리 등

- 메트로 이더넷 구현을 위한 다양한 솔루션 등장

                 IEEE 802.1Q VLAN 기술을 이용한 순수 이더넷 기반 솔루션

                 RPR(Resilient Packet Ring) 기반

                 SDH/SONET 또는 ATM 기반의 네트워크 상에서 이더넷 인터페이스 수용

                 Qos 보장을 위한 Layer 2 MPLS VPN 기반의 이더넷 솔루션

 

 

  가. 이더넷 VPN

    - 비연결지향적인 이더넷망상에서 연결성과 보안을 강화하기 위함

    - 802.1q는 하나의 이더넷 네트워크에서 가상랜을 지원하는 네트워크 표준

    - VLAN ID는 ATM에서 VPI/VCI, MPLS에서 레이블의 기능과 동일

 나. 망복구능력

    - SONET 전송망을 이용하지 않고 이더넷 기반으로 네트워크 구축하게 될 때 망복구 능력의 상실이 가장 큰 문제(SONET의 경우 망복구 능력 50msec 이내)

    - 이러한 문제를 극복하기 위해 RPR(Resilient Packet Ring) 기술 등장

    - 우회경로를 위해 2개의 경로(이중 링) 제공 

    - 노드장애시 50mS 이내 보호절체

 다. QoS 보장

    - ATM은 연결지향성, 서비스 클래스 구분, 하드웨어기반의 정교한 큐잉구조와 스케줄링 기능 등이 제공

    - 이더넷에서도 Qos 보장을 위한 다양한 기술 등장(Diff-serv, MPLS)

 라. 확장성

    - VLAN을 적용하여 전용서비스를 제공하는 경우에 VLAN의 수가 제한

    - MPLS를 이용하여 확장성 해결

 

5. 메트로이더넷 서비스 종류

 - E-Line 서비스 :  점대점 연결, 임대 전용선. (가장 일반적인 형태)

 - E-Tree 서비스 :  점대다점(PMP) 연결 

 - E-LAN 서비스 :  멀티 사이트 서비스 (VLAN 등)


 

6. 메트로이더넷 장단점

 장점 

 단점

 - LAN에서 대부분 이더넷 사용하므로 프토토콜 변환 불필요

 -SONET과 달리 패킷 교환 방식이므로 링크 대역폭을 공유를 통해 효율적으로 사용할 수 있음

 - 관리 및 운용이 용이

 - LAN 장비 저렴

 - SDH/ATM 장비의 구축 비용 절감

 - 음성 및 실시간 트래픽 지원 한계

 - QoS, 보안성 취약

 - TDM 기반 망의 신속하고 안정적인 망복구 및 모니터링 기능 미비

 - 건물구내배선, 가입자 건물과 국사간, 메트로 구간에 모두 광케이블 필요

 

 

7. 진화

 - End-to-End Ethernet으로 진화

 - 여러 장점을 가진 LAN 기술인 이더넷이 통신사업자 영역인 MAN, WAN에서 사용가능한 Carrier Ethernet으로 발전
 - 가입자망과 백본망 모두 이더넷을 적용하여 All-IP/Ethernet 단일 융합망 구현 및 프레임변환 오버헤드 절감

 

Netmanias.2001.02.18.Metro_Ethernet_Service.pdf

 

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1. 현 네트워크의 기술적 한계

2. 미래통신망 요구 조건

3. 진화 방향

4. 각 계층별 진화 방향

5. 미래 융합망의 고려사항

 

1. 현 네트워크의 기술적 한계

  - 현재 시장의 변화무쌍한 트래픽을 고정된 네트워크가 감당하기에 한계

  - 다양한 정책 적용 및 자동확장 불가

  - 이동성, 보안, 품질보장에 대한 한계

  - 신규 응용 서비스에 대한 적응력 부족

2. 미래통신망 요구 조건

3. 진화 방향

  가. Convergence

     - 경제성과 확장성, 유연성이 우수한 All-IP망으로 진화 중

     - 유/무선, 방송/통신/센서, 음성/영상/데이터를 통합 수용

     - 지원기술: NGcN(Next Generation convergence Network), BcN

                     IMS(IP Multimedia Subsystem)

                    

http://middleware.tistory.com/98

  나. Smart

     - 유, 무선 통합환경의 광대역 통신망(BcN)에 인지 기능을 부가함으로써 보다 스마트한 통신환경을 구축함을 목표로 함

     - 다양한 서비스별 QoS 지원

     - SDN: 네트워크의 혼잡을 한눈에 파악하여 지능적(S/W)으로 대처할 수 있는 기술

     - CCN: 정보 자체에 name을 부여하여 위치가 아닌 name을 통해 정보를 획득하는 구조

 

 

  다. Mobile

     - 개인화 미디어/서비스의 지원을 위하여 이동성 지원이 필수적임

     - 다양한 가입자망을 통합수용하기 위하여 이종망간 이동성 보장

     - 지원 기술: Mobile IPv4/IPv6, Horizontal/Vertical Handover

 

  라. Security

     - 다양한 가입자망과 트래픽의 융합에 따른 보안 위협과 위험 범위의 확대

     - 지원기술: DDoS 차단 장비, IPS, IDS

    

  마. 초광대역화

     - NGN--->NGCN--->BcN--->uBcN

     - 유선망에서 Giga급 서비스 제공

     - 센서망/사물통신망까지 포함하는 확장된 All-IP 기반의 융합망

 

  바. OSI 7 Layer별 최적화

4. 각 계층별 진화 방향

 계층

 진화방향

 단말계층

 - 정보가전 및 이동단말들의 확산으로 인한 인터넷 주소부족문제는 IPv6의 도입으로 해결

 - 홈네트워크, 센서네트워크, 통합 단말 등

 접속계층

 - FTTH로 고도화

 - 광대역 통신망 제공

 전달계층

 - IP 패킷을 직접 전달할 수 있는 형태로의 진화(Carrier Ethernet, PTN)

 - 독립적으로 운영되던 망을 통합 관리

 

서비스 제어

 개방형 서비스 platform 적용

 Plug & Play 형태로 적용

 

5. 미래 융합망의 고려사항

가. 데이터(비실시간), 음성/영상(실시간) 트래픽의 분리 및 QoS보장 필요함.

  - 현재의 개별 방송망, 이동통신망등을 통합시 Best Effort의 IP망에서는 지연발생 우려가 큼. 

나. IP망에 최적화된 네트워크/보안장비 교체 및 재투자 필요함.

  - IP망에 최적화된 장비를 IP융합망에 적용 시 특성과 용량이슈에 대한 검토 필요함. 

다. IP융합망의 보안취약점은 전체 가입자망과 서비스에 치명적임.

  - 단말, 가입자망, 전달망, 제어, 서비스 각 계층별 보안대책 필요함. 

라. IPv6 적용에 따른 다양한 문제점

  - 서비스, App, 네트워크, 보안장비의 지원 및 전환가능여부.

  - 운용,관리상의 다양한 문제점.

  - IPv6자체 및 전환 시 보안위협.

 마. 현재 다양한 장비와 개별망과 융합망이 혼재된 Overlay Network 단계로 중복투자 우려

 

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1. 개요

 - P2P 네트워크는 네트워크에 연결되어 있는 모든 컴퓨터들이 대등한 입장에서 통신

 - 서버/클라이언트 모델은 종속관계의 모델임

 - 서버/클라이언트 모델은 서버의 상태, 조건에 따라서 통신이 이루어지지만 P2P는 어떤 Peer에서든 서버역할 클라이언트 역할을 할 수 있음

 

 

 

2. P2P 네트워크의 특징

 - 개별컴퓨터는 네트워크 상에서 서버역할 클라이언트 역할을 함

 - 네트워크에 연결된 이용자들과 리소스를 공유할 수 있음

 - 리소스 공유로 대용량의 파일 전송이 쉽고 빠름

 - 불법적인 파일다운로드, 악성코드 배포 등의 악의적 네트워크 구성이 될 수 있음

 

3. P2P 네트워크의 응용

 - 소리바다 등 대용량 파일공유

 - 스카이프, 카카오톡 등  VoIP 서비스

 - 웹하드 서비스와 클라우드 컴퓨팅 서비스

 

4. 서버/클라이언트와 P2P 비교

 

 

 

 

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GMPLS

Internet/WAN 2015. 11. 5. 15:19

1. 개요

2. MPLS와 GMPLS 비교

3. GMPLS 네트워크

  가. GMPLS 전달계층 구조 

  나. GMPLS 라우팅/시그널링 프로토콜

4. 맺음말



1. 개요

 - 기존의 패킷 헤더를 이용한 라우팅은 경로를 찾기 위해 필요이상으로 많은 정보를 요구하기 때문에 전송속도를 감소시키는 원인이 됨.

 - 이러한 문제점을 해결하고자 짧고 고정된 길이의 Label을 이용하여 패킷을 전달하는 MPLS(Multi-Protocol Label Switching)기술이 주목을 받게 됨

 - 데이터 및 전송망은 라우터, 스위치, DWDM 시스템, Add-Drop Multiplexor(ADM), OXC(optical cross-connect) 등의 망 요소들로 이루어짐

 - GMPLS는 패킷망 스위칭 기술인 MPLS를 일반화하여 그 적용범위를 넓힌 것

 - GMPLS는 Packet(혹은 셀)에 의한 스위칭 외에 Time-slot, 파장(wavelength) 혹은 파장군 (waveband), 물리적 포트 혹은 파이버 스위칭도 지원


2. MPLS와 GMPLS 비교

3. GMPLS 네트워크

  가. GMPLS 전달계층 구조 

     - GMPLS는 다음과 같이 4가지 유형의 전송 인터페이스를 지원할 수 있음

     - PSC(Packet Switch Capable) Interfaces: 패킷 및 셀의 경계를 인식, 헤더 정보에 따라 데이터를 전달

     - TDM(Time-Division Multiplex) Capable Interfaces: 타임 슬롯을 기반으로 데이터를 전달

     - LSC(Lambda Switch Capable) Interfaces: 광노드에서의 파장 스위칭을 통해 데이터를 전달

     - FSC(Fiber Switch Capable) Interfaces: 실제 물리 공간에서 데이터의 위치정보를 기반으로 데이터를 전달

     



  나. GMPLS 라우팅/시그널링 프로토콜

     - IP Network node(Router, OXC, TDM 스위치)가 하나의 Control Plane에서 동작하도록 하기 위해 Routing(OSPF, IS-IS(Intermediate System to Intermediate System))과 Signaling Protocol(RSVP-TE(Traffic Engineering), CR-LDP(Constraint-Based Label Distribution Protocol))의 확장이 필요함

     - LMP(Link Management Protocol)는 두 노드 사이에 발생하는 수백, 수천 개의 링크를 관리하는 프로토콜



4. 맺음말

- GMPLS는 MPLS에서의 제어평면을 TDM, Lambda, Fiber, 그리고 IP헤더와 MAC헤더 등, 어떠한 종류의 매체에서도 동작할 수 있도록 일반화 시킨 기술임.

- GMPLS는 optical layer에서도 트래픽 엔지니어링은 물론 절체, 복구 등의 기능까지 포괄 적으로 수행함으로써 망의 복잡도와 비용을 획기적으로 줄여줄 수 있는 기술로 기대됨.

- 미래의 인테넷 망은 기존망과 여러 유형의 광 인터넷 망이 혼재하는 형태로 구성될 것이므로 GMPLS를 이용한 효율적인 시그널링 및 라우팅이 필요 


<참조>

GMPLS 100607 김기남.pdf


gmpls.pdf



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기가코리아

Internet/WAN 2015. 9. 20. 10:11

기가코리아의 정의, 서비스 및 인프라 구현 기술에 대하여 설명하시오

1. 개요

2. 기가코리아 목표

3. 서비스 구현 기술

4. 스마트 테라 인프라 기술

5. 테라 광통신 기술

6. 무선 기가급 액세스 기술

 

 

 

1. 개요

  - 오는 2020년까지 스마트 코리아를 실현하고 우리나라를 글로벌 IT선도국가로 발전시키기 위한 범부처 IT혁신사업

  - 기가코리아 사업은 네트워크, 단말, 플랫폼, 콘텐츠 등 4개 세부 분야로 나누어 추진되며, 모든 인간과 사물이 네트워크로 연결되는 초연결 시대(Everything over internet)를 대비한 스마트 IT 기반 구축에 나서게 된다.

 

2. 기가코리아 목표

  - 기가코리아 사업의 최종 목표는 2020년 모든 사람들이 기가급 네트워크를 기반으로 공간과 시간에 구애받지 않고 고품질 디지털 정보(3D 콘텐츠, 8K급 실감미디어, 홀로그램 등)를 자유롭게 유통하고 서비스할 수 있는 환경 건설

 - 즉 종단간의 홀로그램 콘텐츠를 비롯한 기가급의 초고품질 멀티미디어 트래픽의 실시간 전달을 지향

 - 구체적으로 현재의 개인당 평균 100Mbps급의 무선데이터 속도를 2020년까지 현재의 10배 이상인 개인 단말당 최대 1Gbps급의 무선데이터를 제공할 수 있는 인프라를 구축하고, 3D 콘텐츠, 홀로그램 등의 대용량 실감미디어를 원활하게 이용할 수 있도록 플랫폼과 콘텐츠도 함께 개발하는 것이 목표

 

- 네트워크 분야: 모바일 환경에서 끊김 없이 실감 형 서비스를 실시간으로 제공하는 기가급 네트워크 기술을 개발

- 단말·HW분야: 실감형 3D/홀로 그램 등 대용량 실감미디어 데이터를 실시간으로 처리 하는 고성능 원천기술개발

- 플랫 폼·SW 부문: 초대용량/고품질 미디어 처리에 요구되는 고성능 컴퓨팅 플랫폼을 개발

- 콘텐츠와 서비스: 극 사실감을 제공하는 오감형 가상현실 콘텐츠 등 양방 향 실감 서비스를 위한 미래 콘텐츠를 개발

 

 

3. 서비스 구현 기술

  - 개인별 기가급 유무선 네트워크를 지원하기 위해서는

                               무선 기가급 액세스 기술

                               테라급 광 액세스・코어 네트워크 기술

                               이러한 네트워크 인프라 자원을 지능형으로 제어관리 하는 스마트 테라 인프라 기술

    이 요구된다

 

 

<출처:TTA Jounal vol.146>

4. 스마트 테라 인프라 기술

    - ICT 환경의 급속한 변화에 능동적으로 대응할 수 있는 인프라의 유연화, 지능화, 개방화, 컴퓨팅과 네트워킹의 밀 결합화

    가. 스마트 제어 및 관리(Smart Control & Management)

        (1) SDN 기반의 인프라/네트워크 제어 및 관리

           - SDN은 기가코리아 네트워크 인프라 실현에 필수적인 지능형 인프라로의 패러다임 전환 기술

           - 기존의 스위치 라우터에서 제어기능을 분리하여 중앙집중화 시키고, 개방형 Open API를 통해 네트워크의 트래픽 제어

           - 망의 구성과 동작을 소프트웨어적으로 제어하고자하는 개념

        (2) 스마트 유무선 통합 인프라 제어 관리

           - 미래 모바일 서비스 환경은 2G, 3G, LTE, WiFi, WiMAX 등 이종 무선환경의 통합적인 수용이 가능한 구조로 진화

           - 이를 위해서 이러한 유무선 인프라 자원에 대한 글로벌 뷰를 기반으로 수요에 따라 소프트웨어적으로 유연하게 대응

 

<출처:TTA Jounal vol.146>

    나. 테라급 지능형 통합 ICT 노드

        - 초고품질 콘텐츠 서비스를 동적으로 지원할 수 있는 테라급 지능형 통합 노드(Smart ICT 에지, Flex Tera Node)

 

5. 테라 광통신 기술

     가. 기가 액세스 기술

          1) NG-PON2

            - 다수개의 XG(10G)-PON 서브 네트워크가 WDM 기술을 이용해 스플리터 기반의 단일 ODN을 공유하는 단순 구조

            - 총 전송용량 40Gbps, 가입자당 유효 대역폭 최대 1Gbps, 수용 가입자 수는 64가입자 이상(가입자에게 제공 가능한 대역폭은 최대 10Gbps로 제한)

 

         2) 40Gbps급 광가입자 기술

           - 최대 40Gbps까지 유연하게 트래픽 제공 기술 필요

           - 최대 100Gbps급 대역폭이 가능한 OFDM-PON 기술과 소프트웨어적으로 트래픽을 유연하게 제어 가능한 광네트워크 기술 논의 중

 

         3) 유무선 융합 액세스 기술

          - OFDM-RoF(Radio over Fiber)는 유무선 융합 가입자망 구축 기술

          - LTE-A, 5G와 같은 대용량 무선 트래픽의 처리를 광가입자 단말 장비 등을 활용해 수용하는 기술

 

 

 

 

     나. 지능형 대용량 전송 기술

       1) 패킷-광 전달 장비(캐리어 이더넷/PTN)

          - 캐리어급 특성을 갖고 데이터 망에 적합한 새로운 패킷 전달 기술

          - 기존 LAN 영역에서 사용되던 이더넷을 SONET/SDH와 같은 고신뢰성 전송망의 수준으로 개선하고, 패킷 기반의 전송망을 위한 고품질의 QoS를 가지게 함으로써 그 적용 영역을 MAN/WAN 영역으로 확장할 수 있는 기술

       2) 초고속 광전송 장비(OTN)

          - 장거리 신호 전송을 위해서는 신호가 에러없이 전송되도록 해야하며 망의 효율성을 보장하기 위해서 저속 신호들을 고속 신호로 묶어주거나 교환해주는 스위칭 기술이 필요

          - 이러한 기능을 구비한 대표적인 예가 SONET/SDH 장비인데, 최근 들어 WDM 기술이 보편화되면서 이를 대체하는 OTN(Optical Transport Network) 표준이 ITU-T에서 제정 

 

6. 무선 기가급 액세스 기술

  - 기가급 광역 무선기술

  - 수십 기가급 협역 무선기술

  - 초협대역 TeraHerz 기술

 

 

<References>

http://www.dt.co.kr/contents.html?article_no=2011053102011857731002

http://cafe.naver.com/ipte4/579

 

스마트테라인프라기술.pdf

 

테라광통신기술.pdf


 

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Posted by 둔탱이
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1. 개요

2. 등장배경

3. 미래 통신망의 4대 설계 목표

4. 네트워크 진화 방향

5. 핵심 기술

  가. Software-Defined Networking

      1) 기술 배경

      2) OpenFlow

      3) SDN

   나. Content-Centric Networking

      1) 기술배경

      2) CCN 개념

      3) CCN Router의 구조

      4) CCN의 장점

      5) CDN과 CCN

6. 결론

 

 

 

1. 개요

  - NGN이라고 하는 차세대 통신망 개념은 통신, 방송, 인터넷이 융합된 품질보장형 광대역 멀티미디어 서비스를 언제 어디서나 끊임없이 안전하게 광대역(50~100Mbps)으로 이용할 수 있는 차세대 통합 네트워크(모든 정보통신 기기가 하나의 네트워크에 연결)를 의미

  - NGN은 어느 정도 상용화 단계에 들어섬

  - 그러나 한편으로 NGN의 경우는 여전히 IP를 기간 통신 기술로 함으로 해서 기존 IP 기반 통신망에서 가지고 있던 제약 요인들을 원천적으로 갖고 있는 바, 이에 대한 근본적인 해결 방안을 찾기 위한 노력으로 Future Network(또는 Future Internet이라고도 함)이라고 하는 이름의 연구개발이 여러 곳에서 진행되고 있으며, 이와 관련된 표준화 활동이 일부 표준화 기구에서 아주 조심스럽게 진행되고 있음

  -  이러한 표준화 활동 중에 하나로 ITU-T SG13 내에 만들어진 Future Network Focus Group을 들 수 있다

 

 2. 등장배경

  - 현재 시장의 변화무쌍한 트래픽을 고정된 네트워크가 감당하기에 한계 상황에 도달

  - 각종 신규서비스가 나오면서 수시로 바뀌는 네트워크 정책은 관리자에게 큰 부담으로 작용

  - 이동성, 보안, 품질보장에 대한 한계를 지닌 현재 인터넷의 구조적 문제점을 해결하고, 다양한 미래응용 서비스들을 빠르고 안전하게 사용할 수 있도록 기술 연구가 되고 있음

 

 3. 미래 통신망의 4대 설계 목표

   - 미래 네트워크에 대한 정의는 불명확한 상태이며, 모든 가능성을 열어 놓고 논의되고 있는 단계

   - 현재 구축되어 있는 유, 무선 통합환경의 광대역 통신망(BcN)에 인지 기능을 부가함으로써 보다 스마트한 통신환경을 구축함을 목표로 함

   가. 서비스 인지(Service Awarness)

      - 미래통신망은 늘어나는 서비스에 심각한 비용의 증대없이 서비스를 제공할 수 있어야 함

   나. 데이터 인지(Data Awarness)

      - 데이터가 놓여 있는 위치에 관계없이 분산환경에서 방대한 양의 데이터를 안전하고 편리하며 신속하게 처리할 수 있는 능력을 제공해야 함 

   다. 환경 인지(Environment Awarness)

       - 미래통신망은 친환경적인 요소들로 구축되고 운용되어 구축 및 운용에 따른 환경 영향 요소를 최소화 할 수 있어야 함

   라. 사회 및 경제 인지

      - 미래통신망은 정보통신 분야에 참가하기 위한 장벽을 낮추고 또한 참가자들에게 운영 경비 및 구축 비용의 절감 등이 가능하여 참가자들간의 경쟁 촉진은 물론 서비스의 범용화에 기여할 수 있는 능력을 제공해야 함.

 

4. 네트워크 진화 방향

  가. 가입자망 진화

      - 가입자망은 기존의 FTTC/O에서 FTTH(PON/AON)으로 진화하고 있다

      - 유선망에서는 Giga급 서비스 제공하기 위해 업그레이드 진행 중

   나. 전달망 진화

      - 광-패킷 통합 전달망의 구축(SDH, MSPP, IP패킷)

      - IP 패킷을 직접 전달할 수 있는 형태로의 진화(예:Carrier Ethernet)

   다. All-IP 망 실현

      - End to End 간에 IP 기반의 완전한 이종망간 통합 구현

      - IMS의 매개없이 완전한 All-IP 망 구축

 

5. 핵심 기술

  가. Software-Defined Networking

     1) 기술 배경

        - 최근 스마트폰, 스마트 TV, 클라우드 컴퓨팅의 사용자가 늘어나면서 무선 데이터의 사용이 폭발적으로 증가함에 따라 지금까지의 네트워크 구조로는 데이터트래픽을 감당할 수 없는 수준에 이름

        - 네트워크 구조의 한계성을 극복하고, 새로운 요구 사항들을 수용하기 위한 네트워크 기술이 필요

        - 현 상황에서 이에 대한 가장 적극적 대안으로 부상한 기술이 SDN(Software Defined Network)

 

     2) OpenFlow

        - OpenFlow는 SDN의 핵심적인 구성요소 중 하나

        - OpenFlow는 흔히 SDN과 동일한 것으로 혼동되기도 하지만, 사실 SDN을 구성하는 하나의 요소로 제어 기능을 가진 머신과 네트워킹 스위치간의 통신을 담당하는 표준 인터페이스이다.

        - 네트워크 장비의 패킷 포워딩 기능과 컨트롤러 기능을 분리하여(Control plane을 data plane으로부터 분리) 논리적으로 중앙집권적인 제어 인터페이스 제공

        - 개념도

http://www.xinguard.com/content.aspx?id=15

        - 복수 개의 OpenFlow 스위치를 한 개의 제어장치가 중앙집중식으로 패킷 경로 제어

       

   

 

      3) SDN

         - OpenFlow를 기반으로 네트워크를 좀 더 손쉽게 프로그램할 수 있는 기술

         - OpenFlow 기술을 기반으로 네트워킹 기술을 컴퓨팅 기술로 모델링하여 프로그램(소프트웨어)에 의하여 네트워크 제어 및 관리를 용이하게 함

         - 네트워크 인프라에 요구되는 구조적 유연성을 효율적으로 지원하기 위해 네트워크 제어 프로토콜에 의해 네트워크의 동작이 제어되는 것이 아니라 소프트웨어적으로 망의 동작을 프로그램하고자 하는 개념

         - 소프트웨어 중심으로 네트워킹 기술을 개발하기 위한 목표를 추구 

         - 네트워크의 혼잡을 한눈에 파악하여 지능적(S/W)으로 대처할 수 있는 것이 바로 네트워크의 ‘SDN’ 개념입니다

         - SDN과 OpenFlow가 밀접한 관계, SDN은 그 하부 기술로 OpenFlow만을 한정하지는 않는다. SDN은 훨씬 더 큰 개념으로 네트워크 구조 혹은 새로운 패러다임이며, OpenFlow는 SDN을 위한 인터페이스 기술의 하나이다.

         - SDN은 이른바 소프트웨어를 통해서 현재의 인터넷이 가지는 구조적 문제를 근본적으로 해결하고 혁신할 수 있도록 대두된 새로운 네트워크 구조 혹은 패러다임

         - 구조

 

 

http://blog.kt.com/4335

   나. Content-Centric Networking

      1) 기술배경

        - 현재의 인터넷은 1970년대에 크고 이동이 어려운 장비를 감안하여 지역적으로 분산된 사용자들에게 서비스를 제공하기 위해 호스트 기반 통신 모델을 기본으로 하며 양 끝 단 간의 데이터 통신을 위해 물리적 장비들의 트리 구조를 가짐

        - 스마트폰과 같은 이동 단말이 급속히 퍼지고, 다양한 장소에서 동일한 정보(Contents)를 수요하려는 환경에는 적합하지 않다

        - 결과적으로, 위치가 동일한 정보에 대한 여러 단말들의 수요가 발생하게 되면 병목 현상과 같은 인터넷상의 문제가 발생할 수 있다

        - 이와 같은 문제는 사용자들의 정보 사용 방식이 변화되었기 때문에 발생(현재의 사용자들은 더 이상 원하는 정보의 위치가
아닌 정보 자체에 집중 (Where to What) 하는 방식으로 정보 사용 방식이 변화)

출처: http://electronics.wesrch.com/paper-details, Myeong-Wuk Jang

      2) CCN 개념

        - 정보 자체에 Name을 부여하여 이 Name을 통해 위치가 아닌 정보 자체를획득하는 구조

        - Host-Centric Networking에서 콘텐츠 중심의 Networking으로 설계

        - 위치 정보를 나타내는 IP를 활용하지 않고 Content 자체에 부여된 Name을 통해 단말이 Content를 획득할 수 있음

        - Content의 집중을 막기 위해 각 Node가 그 경로를 통해 지나간 Content의 내용을 일정 시간 동안 보관해 그 사이 다른 단말이 동일한 Content를 요구하는 경우 공급자에게로 요청 메시지를 보내는 것이 아니라 Content를 보관하고 있는 Node에서 응답을 보냄

 

      3)CCN Router의 구조

        - 이를 위해 CCN에서는 아래와 같이 Router가 가지는 세 개의 Cache에 대한 정의

                Content Store(CS) - 해당 경로를 통해 지나간 Content를 보관하고 있는 Cache
                Pending Interest Table(PIT) - Content 요청 메시지를 나타내는 Interest의 In/Out 경로 기록
                Forwarding Information Base(FIB) – Interest의 효율적인 Forwarding을 위한 Cache

출처: http://electronics.wesrch.com/paper-details, Myeong-Wuk Jang

      4) CCN의 장점

         - 병목 현상 방지: 중간 Node의 CS가 Content를 보관하여 Content 요청 집중을 막음
         - 이동 단말에 적합: Content 사용 후, 공급자와의 연결을 유지할 필요가 없음. 이 후에 다시 Content 요청 시, 인접 Node의 CS에서 획득 가능
          - Content의 빠른 검증: Name에 인증 정보가 포함 ->검증 실패 시 중간 Node가 공급자에게 Content 요청
          - DDoS 공격 방어: 공급자의 Content가 네트워크상에 분산되어 있어 공격자의 Interest가 중간 Node에서 Content를 획득하여 사라짐.
                                      공급자인 Server로 Interest Packet을 통한 직접적 공격이 어려움.

          - 투자비 절감 및 이용효율이 향상

      5) CDN과 CCN

          - CDN은 라우터를 거쳐 서버까지 연결되어야 하나, CCN은 가장 가까운 라우터에서 수행(라우터의 Contents Store에서 캐싱)하므로 Optimal CDN Solution임

 

      6) 전망

          - CCN은 현재 연구되고 있는 여러 미래 인터넷 프로토콜 가운데 많이 알려지고, 연구되는 개념 중의 하나로 앞으로도 지속적으로 성능에 대한 평가를 수행하고 그 내용을 보완함으로써 발전해 갈 것으로 전망

 

6. 결론

  - 미래네트워크의 구체적인 표준기술은 초기 단계에 불과하지만 전세계적으로 무한한 시장 잠재력을 가진 것으로 평가되고 있으므로 집중적인 기술개발과 투자가 필요

 

 

 

 

http://www.tta.or.kr/data/weekly_view.jsp?news_id=3257

http://cafe.naver.com/ipte4/579


 


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Internet/WAN 2015. 9. 20. 10:09

1. 기술 등장 배경

2. OpenFlow

  가. 개요

  나. 개념도

  다. 구성 요소

  라. 동작원리

3. SDN

  가. 개념 및 특징

  나. 구조

4. 결론

 

 

1. 기술 등장 배경

  - Big Data, Cloud service, Traffic pattern 변화 등 변화무쌍한 트래픽을 고정된 네트워크가 감당하기 어려운 시점에 도달

  - 복잡성에 의한 정체, 특정 밴터 종속, 일관된 정책 적용 및 자동확장 불가 등 현 네트워킹 기술의 한계가 드러나고 있음

  - 네트워크 구조의 한계성을 극복하고, 새로운 요구 사항들을 수용하기 위한 네트워크 기술이 필요

  - 현 상황에서 이에 대한 가장 적극적 대안으로 부상한 기술이 SDN(Software Defined Network)

 

2. OpenFlow

  가. 개요

     - SDN을 가능하게 하는 핵심기술로 네트워크 장비의 패킷 포워딩 기능과 제어 기능을 표준 인터페이스로 분리해 네트워크의 개방성을 제공

     - Control layer와 Infrastructure layer간의 통신을 위한 Interface를 선언한 개방형 표준 프로토콜

     - 네트워크 장비의 패킷 포워딩 기능과 컨트롤러 기능을 분리하여(Control plane을 data plane으로부터 분리) 논리적으로 중앙집권적인 제어 인터페이스 제공

 

  나. 개념도

http://www.xinguard.com/content.aspx?id=15

 

        - 복수 개의 OpenFlow 스위치를 한 개의 제어장치가 중앙집중식으로 패킷 경로 제어

 

  다. 구성 요소

    1) Controller

    2) OpenFlow Network device

       - Secure channel(Software based): OpenFlow 장비와 Contoller간의 통신로

       - Flow Table(H/W based): OpenFlow device에서 Packet을 어떻게 처리할 것인지 정하는 규칙 및 정책

                                             

 라. 동작원리

    1) OpenFlow device와 Controller간의 Session 연결

    2) Controller는 OpenFlow device에 초기 Flow Table 정보 전송

    3) OpenFlow Device는 Flow table에서 Match 정보 확인 후, Match되는 table 없으면 Controller로 전송

    4) Controller에서 해당 Packet을 확인해서 최적화된 Flow table 전송

    5) Flow Matching을 통해 정의된 Action 수행

 

 

3. SDN

  가. 개념 및 특징

     - OpenFlow를 기반으로 네트워크를 좀 더 손쉽게 프로그램할 수 있는 기술

     - OpenFlow 기술을 기반으로 네트워킹 기술을 컴퓨팅 기술로 모델링하여 프로그램(소프트웨어)에 의하여 네트워크 제어 및 관리를 용이하게 함

     - 네트워크 인프라에 요구되는 구조적 유연성을 효율적으로 지원하기 위해 네트워크 제어 프로토콜에 의해 네트워크의 동작이 제어되는 것이 아니라 소프트웨어적으로 망의 동작을 프로그램하고자 하는 개념

     - 소프트웨어 중심으로 네트워킹 기술을 개발하기 위한 목표를 추구 

     - 네트워크의 혼잡을 한눈에 파악하여 지능적(S/W)으로 대처할 수 있는 것이 바로 네트워크의 ‘SDN’ 개념입니다

     - SDN과 OpenFlow가 밀접한 관계, SDN은 그 하부 기술로 OpenFlow만을 한정하지는 않는다. SDN은 훨씬 더 큰 개념으로 네트워크 구조 혹은 새로운 패러다임이며, OpenFlow는 SDN을 위한 인터페이스 기술의 하나이다.

    

  나. 구조

http://blog.kt.com/4335

 

4. 결론

  - SDN은 이른바 소프트웨어를 통해서 현재의 인터넷이 가지는 구조적 문제를 근본적으로 해결하고 혁신할 수 있도록 대두된 새로운 네트워크 구조 혹은 패러다임

  - 다양한 Vendor가 존재하는 복잡한 네트워크 환경에서도 Controller를 이용하여 모든 Vendor의 Network device를 중앙에서 일괄적으로 제어 가능

  - 전세계적으로 무한한 시장 잠재력을 가진 것으로 평가되고 있으므로 집중적인 기술개발과 투자가 필요

 

5. T-SDN

 - SDN의 초점이 데이터센터와 관련해 패킷시스템에 집중

 - OTN, WDM을 포함한 광전송 분야에 SDN의 개념을 확장 적용한 것이 T-SDN

 - T-SDN은 다계층/다중벤더/다중도메인 전달망 통합제어기술

              이종 벤더 서비스 프로비젼닝 기술

              단/다계층 최적 경로 운영 기술

              OPEX 및 CAPEX 절감

              개방형 API 기반 유연하고 단순한 서비스 제어 기술

              신규 비즈니스 창출

 

            <References>

http://cafe.naver.com/ipte4/579,

 


 

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