PSIP

Multimedia/지상파DTV 2016. 6. 10. 10:41

1. 개요

2, MPEG-2 System 구성도

3. PSIP 서비스의 종류와 내용

 

 

1. 개요

 - Program and System Information Protocol

 - MPEG-2 TS에 대한 정보와 TS에 포함된 프로그램에 대한 안내를 전송

 

2, MPEG-2 System 구성도

  - PSI(Program Specific Information): 다수의 프로그램이 다중화되어 Audio와 Video 스트림이 전송되기 때문에 한 프로그램에 대한 스트림의 위치를 지정하는 것이 필요(PAT, PMT)

 

3. PSIP

 가. 기본 테이블

    1) STT(System Time Table)

      - 현재 시간과 날짜에 대한 정보

    2) MGT(Master Guide Table)

      - STT를 제외한 모든 PSIP table에 대한 버전번호, 길이, PID를 나타내는 Table

    3) VCT(Virtual Channel Table)

      - 가상채널 정보

    4) RRT(Rating Region Table)

      - 연령정보와 같은 등급표시 

 나. Second 테이블

      - 프로그램 편성정보(EIT, Event Information Table)

 다. Third 테이블

      - EIT에 등록된 이벤트에 대한 상세 정보

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1. 개요

2. Video Streaming 서비스의 일반적인 구조

3. 멀티미디어 전송 기술

4. 비교

5. HAS 관련 표준 및 비표준 현황

 

 

 

 

1. 개요

 - OTT(over-the-top)는 콘텐츠 사업자가 인터넷망을 통해 멀티미디어를 제공

 - IPTV처럼 QoS가 보장되는 Walled-garden 형태 서비스가 아닌 best-effort 기반 인터넷 환경에서 끊김 없는 멀티미디어 전송을 보장하고, 유선보다 상대적으로 가용 대역폭이 작고 가변적인 무선환경에서 QoE(Quality of Experience)를 보장하기 위해서는 전통적인 멀티미디어 전송기술로는 한계

 - 제한적인 통신환경에서 멀티미디어 효과적으로 전송하기 위해 적응형 스트리밍 기술 등장

 

2. Video Streaming 서비스의 일반적인 구조

 

3. 멀티미디어 전송 기술

 - 멀티 미디어 전송을 위한 기술은 크게

           HTTP Progressive Download 방식

           RTMP/RTSP Streaming 방식

           HTTP Adaptive Streaming 방식

 

 가. HTTP Progressive Download

    -  미디어 콘텐츠를 단말로 전달하기 위해서 PC 에서 일반 데이터 파일을 다운로드(HTTP/TCP)하는 것과 동일하게 취급

    - 스트리밍이 아니고 다운로드 방식

    - 일반 데이터 파일 다운로드와 다른 점은 비디오 파일을 다운로드하면서 초기 일정량이 다운로드되면 바로 재생을 하면서 다운로드를 계속한다는 점

     - Adobe Flash, Silverlight, Windows Media Player 등 대부분의 미디어 플레이어와 플랫 폼에서 지원되며, YouTube, Vimeo, MySpace 등 유명한 비디오 공유 웹 사이트들은 모두 HTTP PDL방식을 사용

     - 장점: HTTP로 구현

              별도의 전용 서버가 필요없음

     - 단점: 대역폭 낭비

               비디오 Quality 스위칭 어려움

               다운로드 속도가 인코딩율보다 빠르면 재생되나 늦으면 로딩이 발생

 

 

 

 나. RTMP/RTSP Streaming

    - RTMP/RTSP 프로토콜 이용

    - CDN(Content Delivery Network)의 전용회선을 이용하여 현 시점에서 필요한 영상을 미디어 서버로부터 전송 받는 방식

    - 클라이언트와 서버 사이에 세션이 설정되면, 서버는 작은 패킷으로 된 일련의 스트림으로 미디어 데이터 전송을 시작

    - 전송계층 프로토콜로 TCP(Transmission Control Protocol) 또는 UDP(User Datagram Protocol)를 사용

    - 기존의 대부분의 웹비디오 서비스는 스트리밍 서버를 기반으로 하는 RTSP 이용

    - 장점: 다운로드 방식에 비하여 대역폭 활용도가 높음(사용자가 시청한 데이터는 바로 버려짐)

              Qulity switching 가능

    - 단점: 전용 스트리밍 서버 고가(HTTP 서버 무료)

              회사의 방화벽에서 차단되는 경우 발생

 

 

 

 

 다. HTTP Adaptive Streaming

   - 기존 스트리밍 방식과 Adaptive Streaming 방식

     - HAS 방식은 멀티미디어 콘텐츠를 여러 개의 비트율에 대해 일정한 단위의 청크(chunk)로 나눈 뒤 저장

     - 클라이언트가 네트워크 상황(매 청크의 다운로드 속도 등)과 단말 상황(단말의 Video Rendering Capability(CPU/RAM 부하상태 등), 단말의 스크린 해상도, 화면상황(백그라운드 or 풀스크린))을 고려하여 다음에 요청할 청크의 비디오 품질 레벨(해상도, 인코딩율)을 결정하고 웹 서버로 요청

      - 단말과 서버 간에 가용 대역폭이 감소하면 비디오 품질을 낮추고, 증가하면 비디오 품질을 높여 가면서 끊김 없는 시청이 가능

      - 단일화된 표준이 없음

 

4. 비교

 구분

 HTTP Progressive Download

 RTMP/RTSP Streaming

 HTTP Adaptive Streaming

 방식

 다운로드 방식

 스트리링

 스트리밍

 프로토콜  HTTP  RTMP/RTSP  HTTP

 서버

 HTTP server

 고가의 전용 서버 필요

 (Flash Media Server

  Wowza Server)

 HTTP server

 방화벽

 문제없음

 방화벽에서 차단 문제 발생

 문제 없음

 대역폭 활용

 비효율적

 높음

 높음

 Quality Switching

 불가능  가능  가능

 

5. HAS 관련 표준 및 비표준 현황

 

6. 맺음말

 - 대용량 고화질의 다양한 영상 서비스 출현에 따라 인터넷 망을 이용한 고품질의 비디오를 끊김 없이 서비스하기 위해 기존의 RTP보다는 HTTP를 이용한 적응형 스트리밍이 대세를 이루게 될 것으로 보임

 - 아직 표준의 부재로 인해 다양한 기술이 등장하고 있음

 

<참조>

멀티미디어 서비스 확산 동인(動因)과 스트리밍 기술 현황.pdf

https://www.jwplayer.com/blog/what-is-video-streaming/

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1. 개요

2. TV 유휴대역

3. CR 기술

4. 활용 서비스 및 이용기술

5. 향후전망

 

 

1. 개요

- TV 유휴대역은 TV 방송대역(채널 2 ~ 51) 중 지역적으로 사용하지 않고 비어있는 주파수 대역

- 기존 Wi-Fi 대역 주파수보다 전파특성이 우수

누구나 정부의 전파규제에 대한 조건을 만족하면 사용할 수 있는 비면허 대역

 

 

2. TVWS(TV White Space)

 

3. CR기술

 - TV 화이트 스페이스 대역의 통신장치는 TV 시청자의 방송 수신을 방해해서는 안되며 이 대역 일부를 사용하는 무선마이크 장치에도 영향을 주지 않아야 함

 - 이를 위해 필요한 기술이 CR 기술

 - 비어있는 주파수를 인지하여 사용하는 기술

 

4. 활용 서비스 및 이용기술

 - TVWS는 저주파수 대역으로 전파특성이 우수하여 도달거리가 길고 투과율이 좋아 다양한 용도에 활용 가능

 가. Super Wi-Fi

    - 방송 주파수 54~698MHz 주파수 중 지역별로 사용하지 않는 주파수를 활용하여 15~20Mbps의 성능을 제공하는 Wi-Fi 기술

 나. 공공기관, 지자체의 공공안전용

  - 지하,건물 등의 재난영상 전송

 다. 광역서비스

 - 스마트 그리드 서비스 등

 라. 근거리 서비스

  - 소출력 방송 서비스 등

 

 

5. 향후전망

 - 전파 선진국인 미국, 영국, 일본 등에서는 이미 TVWS 활용정책을 적극적으로 추진 중

 - TV 유휴대역을 활용하기 위해서는 기존 TV 방송서비스에 전파간섭이 없도록 기술적, 제도적으로 안전성 확보가 필요하다고 사료됨.

 

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1. 개요

 - 다시점 비디오 부호화

 - 두 대 이상의 카메라를 통해 촬영된 영상물을 공간적으로 합성하여 여러 방향의 시점을 사용자에게 제공하는 3차원 영상처리의 한 분야

 - 다시점 비디오는 사용자에게 자유로운 시점을 제공할 수 있다는 특징

 

2. 개념도

 

 

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1. 개요

 - 콘텐츠 사업자가 인터넷망을 통해 멀티미디어를 제공

 -  Top은 TV에 연결되는 셋톱박스를 의미하며, 초기엔 TV 셋톱박스와 같은 단말기를 통한 인터넷 기반의 동영상 서비스를 의미

 - 하지만 현재는 셋톱박스의 유무를 떠나 PC, 스마트폰 등의 단말기뿐만 아니라 기존의 통신사나 방송사가 추가적으로 제공하는 인터넷 기반의 동영상 서비스를 모두 포괄한 의미로 사용

 

 

 

2. 등장배경

 - 값싸고 간편하게 영화나 방송프로그램을 시청하고자 하는 소비자의 요구 증가 (Needs) 

 - 네트워크 및 전송기술의 향상에 따라 콘텐츠 소유업체들의 유통채널 확장 전략

 - TV 시청 지원하는 다양한 단말의 진화(STB, Smart TV, , X-BOX, 휴대단말기 등)

 

3. 개념도

 

 

4. 기대효과

 - 기존 방송방식이 가진 지역적 공간적 제한을 벗어나 세계 어디서라도 인터넷이 연결된 곳이라면 방송 서비스가  가능

  - 실시간 방송의 제약에서 벗어나 원하는 시간에 원하는 방송을 시청하는 개인형 맞춤 방송이 가능

  - 기존 방송사업자가 아닌 콘텐츠 보유자 및 창작의지를 가진 이용자들도 인터넷을 이용한 방송 사업 진출이 가능

 

5. 국내외 주요 OTT사업자

. 넷 플릭스(Net flix)

  - 미국의 대표적인 온, 오프라인(온라인 스트리밍, DVD 우편대여) 동영상 OTT 서비스

. 홀루(Hulu)

 - NBC,디즈니-ABC TV그룹등의 공중파 방송이 합작해 설립한 광고기반 무료 OTT서비스

. 티빙(TVing)

- 국내 미디어 기업인 CJ헬로비젼에서 제공하는 OTT서비스

. (Pooq)

- 국내 지상파 방송사 MBC, SBS,KBS,EBS가 합작으로 제공하는 OTT서비스

. 모바일 Btv

- SK브로드밴드가 기존 호핀을 보완해 모바일 OTT서비스

 
6. 맺음말

- 지상파방송 4(MBC,SBS,KBS,EBS)가 연대해 관심을 모은 (pooq)’SK브로드밴드가의 모바일 Btv’, KT올레 TV 나우’, LG 유플러스는 ‘U+ HDTV’를 출시해 OTT 시장의 경쟁이 날로 뜨거워지는 양상임

- 최근 통신사 음성통화 수익을 잠식하는 모바일인터넷전화(m-VoIP)가 망 중립성 문제로 공방이 전개되었지만, 음성보다 트래픽 부담이 훨씬 큰 동영상 서비스인 OTT가 활성화할 경우 망 중립성 문제가 다시 첨예한 이슈가 될 것으로 전망됨

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1. 개요

 - OHTV는 TV와 인터넷을 결합하여 일반 TV시청자를 대상으로 TV시청 중에 On-Demand 콘텐츠와 관련 부가 정보를 제공하기 위한 서비스 플랫폼임

 - 디지털 방송과 인터넷의 결합인 OHTV는 지상파 방송사들이 전파와 IP 망을 이용하는 차세대 TV 방식

 - HBBTV(Hybrid Broadcast Broadband TV) 기반(Hybrid TV의 표준 규격, 독일, 프랑스)의 방송서비스 형태

 

2. 등장 배경

 

3. 개념도 및 특징

 가. 개념도

 - OHTV 서비스는 지상파 TV의 온에어 망과 IP 네트워크를 모두 이용하기 때문에 표준도 RF를 통한 콘텐츠, 데이터 전송과 IP 네트워크를 통한 콘텐츠의 전송 모두를 정의

 - 온에어 망을 이용한 콘텐츠 전송은 ATSC-NRT 표준을 인용

 - IP 네트워크를 통한 콘텐츠의 전송 및 표현은 HTTP 프로토콜

 

 나. 특징


4. 대표 서비스

 

 

 

 

5. 비교

6. 발전 전망

- 방송기반 스마트TV서비스인 OHTV는 다양한 매체간 서비스 공유를 위한 N-스크린 서비스로 플랫폼 확대중임

- OHTV는 다양한 지상파 콘텐츠 기반의 부가서비스 제공이 가능해 지상파 사업자의 서비스 수익 강화가 예상됨

- 지상파 방송과 관련된 양방향 서비스를 제공하게 될 핵심기술로서 기존 방송을 통해서 다양한 서비스를 제공하는 방향으로 발전될 전망

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1. 개요

2. N-스크린 서비스 발전 방향

3. N-Screen 특징

4. N-Screen 기술

5. N-Screen 서비스 제공 모델

6. 사업자 현황

7. 현안 및 이슈

 

 

1. 개요

 - ‘N스크린’은 말 그대로 여러(N) 개의 화면(스크린)을 통해 콘텐츠를 제공하는 것을 의미

 - 아바타 영화 VOD를 구입한 후 TV, 태블릿, 스마트폰, PC 등 다양한 기기에 서 아바타를 볼 수 있다면 일종의 N스크린이 되는 것

 - PC, 스마트폰, 스마트패드(태블릿기기), TV 등 스크린을 기반으로 하는 다양한 미디어 기기를 통해 영상, 음악, 게임 등의 콘텐츠를 끊김없이(seamless) 이용할 수 있는 환경 또는 서비스

 

2. N-스크린 서비스 발전 방향

 

3. N-Screen 특징

 - 참여/개방 공유

 - 개인화 이동성

 - Seamless한 Service 제공

 - 다양한 디바이스를 이용한 통합서비스 제공

 

4. N-Screen 기술

 가. 이종망간 IP 이동성 제어기술

    - 휴대단말이 이동하는 상황에서도 끊김 없는 서비스를 제공

    - IMS

 나. 품질 지향의 액세스망 선택 기술

    - 다양한 엑세스망에서 좋은 통신품질을 선택해 최적의 통신환경을 제공

 다. 가입자 통합 프로파일 및 인증 제어기술

   - 사용자의 정보를 저장해 언제 어디서나 사용자에게 적합한 서비스를 제공

 라. 고속 핸드오버 제어기능

   - 이종 액세스망간 고속 핸드오버 기술

 마. 적응형 미디어 지원 품질관리

   - 사용자의 미디어 품질 상태 변화를 동적으로 적용하는 기술

   - 적응형 스트리밍 기술, SVC

 바. HTML5과 Web 표준기술

   - HTML5 App은 다양한 단말과 플랫폼들을 효과적으로 지원하는 유일한 방법

   - HTML5는 차세대 웹 표준

   - Web as a platform으로 진화

 

5. N-Screen 서비스 제공 모델

 

 OSMU

 ASMD

 Full name

 One Source Multi Use

 Adaptive Source Multi Device

 개념

 하나의 콘텐츠를 여러 기기에서 사용

 각 기기별 특성에 적합한 콘텐츠 사용

 특징

 단일 콘테츠를 동일 품질 서비스 곤란

 SVC 기술 필요

 단말 특성에 적합한 콘텐츠 서비스

 비고

 현 N-Screen 기술

 N-Screen 차별화 전략

 

 

6. 사업자 현황

 

 특징

 사업자

 통신사업자

 Network-Teminal 중심

 Mobile IPTV 중심

이동 통신사

 방송사업자

 C-P-N-T 중 Teminal을 제외 모두 소요

 Contents와 Platform 중심

 

지상파 방송사

 인터넷 및 콘텐츠 사업자

 Contents와 Platform 중심

 클라우드 서비스 기반

 Netflix

 daum TV

 

7. 현안 및 이슈

 - 저작권 논쟁

 - 트래픽 폭증과 망중립성(N-Screen은 유무선망 트래픽 폭증 유발)

 - 안정적 수익 모델 개발

 - 활성화 정책 부재

 

 

 

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BEMS

신기술/융합기술 2016. 6. 8. 08:02

1. 개요

2. 도입배경

3. 구성도

4. BEMS 시스템의 주요 기능

5. BEMS의 지속적 운영 관리

6. 도입효과 

7. 맺음말

 

 

 

1. 개요

 - BEMS(Building Energy Management System)

 - 빌딩내의 '에너지수요관리 최적화 시스템'

 - 건물 내 에너지 사용기기(조명, 냉난방설비, 환기설비, 콘센트 등)에 센서와 계측장비를 설치하여, 사용량을 실시간으로 모니터링하고, 효율적으로 관리하는 자동제어 시스템

 - BEM 는 건물의 에너지 설비 효율을 향상시켜 에너지 경영이 가능하게하는 시스템

 

 

2. 도입배경

 - 국제 환경규제에 자발적으로 대응

 - 에너지 위기에 능동적으로 대응 

 - 건물에너지 관련 산업의 고도화 필요 

 - 고부가가치 신성장산엄 육성지원 필요

 

3. 구성도

 

4. BEMS 시스템의 주요 기능

가. 계측

   - 센서를 이용한 정보 수집

나. 에너지 모니터링

  - 탄소배출 현황, 전력계통도, 설비계통 모니터링 

다. 통계분석

  - 시간대별 사용량, 관리통계, 빌딩비교, 요금검증, 전년대비 사용량, 면적별 비교

라. 제어

  - 에너지 절약을 위한 최적화 제어

 

5. BEMS의 지속적 운영 관리

 

 

6. 도입효과

 - 에너지 소비량 절감

 - 장비 수명 연장 및 비용 절감

 - 고객(입주자) 만족도 개선

 - CO2 배출량 감소

 

7. 맺음말

 - 에너지 절감 및 효율화에 대한 부분은 글로벌 기후변화 및 탄소배출 저감이라는 국제적 이슈에 대응하 기 위해 매우 중요한 기술 분야로 등장

 - 양방향 전력 및 정보의 흐름이 가능해진 스마트그리드 기술이 빌딩 환경에 도입됨으로써 더욱 그 중요 성이 커지고 있음.

 - 국내 및 국제 표준화 추진 차원에서 초기에 해당하는 부분의 표준화에 국내기술을 더욱 더 많이 반영 할 수 있도록 하는 것이 중요하며, 이를 통해 국내 산업체의 개발기술을 적극 표준화 작업에 반영하는 것이 매우 필요.

 

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<스마트데이터의개념, 필요성 및 특징>

 

1. 개요

2. 스마트 데이터의 필요성

3. 스마트 데이터의 특징

4. 스마트 데이터의 효과적 활용을 위한 고려사항

 

 

1. 개요

  - 3VC(Volume, Velocity, Variety, Complexity)의 빅데이터에 비해 빠르고, 실시간 분석서비스가 가능 한 데이터

  - 정확성, 행동성, 민첩성(3A)의 특징을 가진 데이터

 

2. 스마트 데이터의 필요성

 

3. 스마트 데이터의 특징

 

4. 스마트 데이터의 효과적 활용을 위한 고려사항

 - 빅데이터와 스마트데이터의 구분 기준 확보

 - 스마트데이터 품질기준 필요

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1. 개요

2. 데이터 마이닝의 절차 

3. 데이터 마이닝 기법

4. 데이터 마이닝 종류

 

 

 

1. 개요

 - 대규모 데이터에서 가치있는 정보를 추출하는 것

 - 대용량의 데이터에 숨겨져 있는 데이터간의 관계 탐색

 - 이를 모형화하여 업무에 적용할 수 있는 의미 있는 정보로 변환

 - 기업의 의사결정에 적용

 

 

2. 데이터 마이닝의 절차

 

 

3. 데이터 마이닝 기법

 가. 예측적 모델

    - 이미 알려진 결과로 예측

 

 나. 탐색적 모델

    - 결과가 알려지지 않은 데이터를 이용하여 예측

 

4. 데이터 마이닝 종류

 가. 웹 마이닝

   - 웹 환경에서 얻어지는 데이터로부터 특정 행위, 패턴 등의 유용한 정보를 이용하여 마케팅에 활용

 나. 텍스트 마이닝

   - 텍스트를 재배열, 배치, 조립하여 행간의 의미를 추출

 다. 공간 데이터 마이닝

    - 공간정보(GPS, 지도, LBS 등)에서 사용자의 위치나 정보를 수집 및 예측하는 기술

 라. Opinion Mining

   - 문장을 분석하고 의견 문장을 추출하여 문장에 대한 전반적인 의견을 도출

   - 물건 구매에 대한 부정적 의견, 긍정적의견, 중립 등을 판단

 

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