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  1. 2016.12.30 AR VR MR
  2. 2016.11.22 디지털사이니지
  3. 2016.05.04 UC(Unified Communication)
  4. 2015.11.23 UMS(Unified Messaging System)

AR VR MR

신기술/기타 2016. 12. 30. 16:41

1. 증강현실과 가상현실

  가. 증강현실

    - 증강현실(AR)은 카메라로 찍은 실제 화면에, 가상 이미지를 얹어 보여주는 기술

 

  나. 가상현실

    - 가상현실(Virtual reality)은 3차원 환경의 가상세계를 구현해내는 기술

    - VR 기기(특수 안경)을 착용하고 가상현실을 체험하죠.  

    - 360도 카메라로 구현되기 때문에 몰입도가 굉장히 높습

 

  다. 증강현실과 가상현실 비교

 

2. MR

  - 융합현실(Mixed Reality)은 홀로그램(가상 입체영상)을 현실과 겹쳐 보여주는 기술입니다

  - 기술의 발달로 별도의 기기 없이도, 원하는 위치에 홀로그램을 불러내, 육안으로 직접 볼 수 있게 된 거

  - 가상현실의 몰입도와 증강현실(AR)의 현실감이 합쳐진 셈

 

3. MR 적용 분야

  가. 쇼핑- 집에서 편안하게 가상의 화면을 통해 내 눈앞에서 인터넷 쇼핑이 가능

  나. 교육- 실감나는 영상을 통하여 교육의 질 향상

  다. 게임- 여러 사람과 동시에 실감나는 게임 플레이

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Posted by 둔탱이
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1. 개요

 - 디지털 사이니지는 네트워크를 활용해 원격제어가 가능한 디지털 디스플레이를 공공장소나 상업공간에 설치해 각종 정보, 엔터테인먼트, 광고 등을 제공하는 디지털 미디어

 - 기존 디지털 정보 디스플레이(DID)에 SW, 콘텐츠, 네트워크 등 다양한 IT를 접목한 정보 매체

 

 

2. 구성도

  - 디지털 사이니지 시스템은 크게 △디스플레이 장치△콘텐츠 △소프트웨어 △네트워크 등 4가지로 구성

 

 가. 콘텐츠

   -  이미지, 동영상, 플래시 또는 웹 등으로 구현

 나. 네트워크

   - 네트워크로 운영되는 디지털 사이니지는 콘텐츠를 중앙의 서버에서 배포, 업데이트하고 있으며, 최근에는 클라우드 기술을 이용해 콘텐츠를 배포ㆍ관리

 다. 소프트웨어

   - 다양한 애플리케이션 가능 

 라. 디스플레이 장치

   - 디지털 사이니지 시스템을 구성하는 디스플레이 장치는 LCDㆍLED 패널 가격의 하락으로 대형화되는 추세이며, 3D, 4K급 UHD 이상의 해상도로 구축

   - 단일화면이나 여러 개의 스크린을 연결한 멀티스크린이 이용

 

3. 특징

 - ICT 기술과 콘텐츠 기술의 융합

 - IP 네트워크로 중앙 집중형 콘텐츠 관리

 - 지역ㆍ시간ㆍ매장에 따른 차별화한 정보 전달이 가능

 - TV, 신문 등 대중매체와 비교해 개인화된 정보제공이 가능

 - 다양한 사용자 경험 제공을 통해 고객 소통의 접점

 

4. 기존 디지털 정보 디스플레이(DID)와 비교

구분 

 DID

 Digital Signage

 표현

 텍스트 , 그래픽

 애니메이션, 동영상

 콘텐츠 관리

 로컬 관리

 중앙집중 관리

 정보 제공

 일방적 정보 제공

 맞춤형 정보 제공

 네트워크 연결

 연결되지 않음

 네트워크와 연결

 

5. 활용분야

 광고, 교통, 관광, 생활정보, 교육, 재난망, 모바일 연동 서비스

 

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Posted by 둔탱이
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1. 개요

 - 최근 경영의 효율성과 성과에 관심이 높아지면서 UC(Unified Communication, 통합 커뮤니케이션)이 주목을 받고 있음

 - UC는 네트워크와 통신장비 , 소프트웨어 등을 통합하여 기업의 모든 커뮤니케이션 시스템을 , 인터넷을 기반으로 한 통합된 사용 환경으로 구현하는 것

 - 기존의 다양한 커뮤니케이션채널을 보다 효율적으로 통합한 것임

 

2. UC의 구성요소

  - UC는 크게 통합 메세징, 원격 협업, 시스템 연동, 이동성의 기능으로 구성됨

3. 구축 시 고려사항

 - 다양한 솔루션의 정합이 중요

 - 솔루션 구축 시 표준 프로토콜을 사용해야 상호 연동이 용이하며 SIP 이용이 가능해 짐.

 - 연동장비간 트래픽 대역의 최적화 작업 및 사용편리성을 높여야 함.

 - 각 디바이스들의 보안문제

 

4. 맺음말

 - 높은 투자비용으로 초기 구축에는 어려움이 예상되나 UC는 Any time, Any where, Any device간 신속한 통합커뮤니티를 구축하여 줌으로 이용자에게 최적의 업무환경과 편리함을 제공해 줄 것임

 -  UC는 현대도시가 가지고 있는 주택문제, 도로정체, 고에너지 소비 (재택근무 등)을 통한 그린비지니스를 가능케 해줌

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1. 개요

2. 시스템구성도

3. UMS 특징

4. 기대효과

 

 

 

 

1. 개요

  - E-mail, 음성, Fax 등 다양한 메시지 Type을 통합 저장하여 가입자의 요구시 수신된 메시지를 Desktop PC, Telephone, Web Browser 등에서 User가 원하는 형태의 메시지로 변환하여 전송하는 시스템

 - 음성, 팩스, 전자우편 등 다양한 형태의 모든 메시지 유형들을 하나의 논리적 우편함에 저장, 관리하는 시스템으로서, 메시지들은 PC는 물론 전화, 팩스, 이동전화 등 다양한 통신 매체를 통해 액세스 가능

  - 기존에 각각 서비스 되었던 음성서비스(VMS, Voice Messaging Service), 팩스서버(FMS, Fax Messaging Service), 전자우편 시스템(E-mail)을 통합한 통신 시스템

 

2. 시스템구성도

3. UMS 특징

  - 모든 메세지에 대한 통지 와 배달

  - 새로운 메시지 1:1 송신 및 다량송신

  - 수신메세지에 대한 응답 및 Forwarding

 

 

  - 메시지변환기술 로는 Text to Fax , OCR(Optical character recognition, 문서를 이미지화) , TTS(Text to Sound, 문자를 음성변환), SR(음성인식) 등이 있음

 

 

 

 

4. 기대효과

 - 사용자 비용절감

 - 사용자 이동성 제공

 - 사용자 시간 절감

 - 사용자 삶의 편리성 향성

 - 서비스의 차별화

 

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