ATSC 3.0 시스템 프로토콜
1. 개요
2. ATSC 3.0 프로토콜 stack
3. ATSC 3.0 프로토콜
가. MMT
나. ROUTE
라. 비교
1. 개요
- ATSC 3.0은 IP 기반의 기술
- 방송과 인터넷의 자연스러운 융합 서비스 가능
- ATSC 3.0 주요 서비스는 방송, 스트리밍 및 비실시간 파일전송 서비스
- ATSC 3.0에서는 콘텐츠 전송계층에 MPEG-2 TS 대신 IP 형태의 MMT(MPEG Media Transport) 프로토콜 또는 ROUTE(Real-time Object delivery over Unidirectional Transport) 프 로토콜을 사용
- ATSC 3.0에서 MMT와 ROUTE가 모두 채택이 된 이유는 기존의 방송 서비스 뿐만 아니라 다양한 서비스(IP 전송)를 고려하기 때문임
2. ATSC 3.0 프로토콜 stack
3. ATSC 3.0 프로토콜
가. MMT
- 삼성전자에서 주도
- MPEG-2 TS의 장점을 살리면서 IP 방송환경에 맞는 프로토콜로서 설계된 것
- MPEG-2 TS처럼 패킷 단위의 처리
- 방송서비스를 위해 MMT는 MMTP(MPEG Media Transport Protocol)를 사용
- 영상이나 음성 등의 미디어 전송을 위한 캡슐화 방법으로 MMT는 전송 및 재생/저장을 위해 정의된 최소 단위인 MPU(Media Processing Unit)를 사용
- MMT에는 기본적으로 MPU(Media Processing Unit), GFD(Generic File Delivery)모드, 시그널링 메시지 모드의 세가지 모드가 있음
- MPU 모드는 비디오 조각인 MPU나 이미지 파일을 패킷화하여 스트리밍 하는 데에 최적화되어 있음
- GFD(Generic File Delivery) 모드는 일반적인 파일들을 다운로드방식으 로 유연하게 전달할 수 있게 함
MMT는 인터넷 환경과 통합된 차세대 방송 시스 템에의 적용을 목표로 설계된 기술로, IP 기반 전송 프로토콜의 사용과 HTML5 기반 서비스 제공을 가 정하여 MPEG2-TS의 장점을 계승하면서 이종망 및 다기기 서비스의 지원을 고려하여 설계되었다. 따라 서 MMT는 고품질의 UHD TV 서비스를 안정적으로 제공함과 동시에 인터넷 활용 부가 서비스 제공을 목적으로 하는 차세대 지상파 방송에 있어 최적화된 표준 기술이라 할 수 있다
나. ROUTE
- LG전자에서 주도
- ROUTE는 방송망으로 DASH 세그먼트를 전송 하는 프로토콜 기법
- DASH 세그먼트는 브로 드밴드망에서 HTTP 프로토콜을 통해 전송되는 파일과 동일한 포맷으로 전송
- IP 상에서의 파일전송을 위해 개발된 기술인 FLUTE(File Delivery over Unidirectional Transport protocol)를 실시간 처리에 맞도록 개량한 기술
- 파일의 전송이 완료된 후에 후속처리가 가능했던 FLUTE와 달리 ROUTE는 실시간 처리에 특화되어 사용자 입장에서는 패킷단위로 동작하는 것처럼 보임
- 방송서비스를 위해 ROUTE는 ROUTE 프로토콜을 사용
- 영상이나 음성 등의 미디어 전송을 위한 캡슐화 방법으로 가변 비트레이트 스트리밍을 위한 DASH(Dynamic Adaptive Streaming over HTTP) 세그먼트를 사용
- UHDTV 서비스는 방송 망과 브로드밴드망의 융합으로 구성되는 하이브리 드 서비스를 구성하게 될 것이며, 이에 같은 형식의 객체를 전송하는 ROUTE 프로토콜은 그 위력을 발 휘할 수 있을 것이라 예상
다. 비교
- MMT와 ROUTE는 브로드밴드 서비스를 위해 사용하는 기술은 동일하고, 방송 서비스를 위한 기술에서 차이가 남
방송과기술 2016년 3월
S33-1_ATSC_Bootcamp_Presentation-2015_Delvery_Sync.pdf
<참조>
http://www.kai-media.com/Products_ATSC_3_0_MMTROUTE_Multiplexer_eng.html